网游之灵修传说
网游之灵修传说内容简介 · · · · · ·
神秘的天外陨石造就了一款世界级的网游。 一个快递小哥被神石碎片砸到之后,为了赚钱而进入这款命名为《神域》的游戏。 且看快递小哥如何在游戏里混的风生水起,隐藏职业,超级神兽随手拿来。仇人,boss全部踩扁。 “老大,你又上电视啦。”一个小弟崇拜道。 “我是很低调的一个人。”猪脚扭捏道。 众人绝倒...... 作者自定义标签: 轻松 无敌文 宅男 赚钱
网游之灵修传说章节预览 · · · · · ·
1757年,以拉格朗日为首的一批科学家,在意大利成立了一个数学协会,这是都灵皇家科学院的前身。
1770年,拉格朗日证明了任意正整数可表为四个平方数之和。
1770年,拉格朗日出版了《关于方程代数解的思考》(Réflexions sur la résolution algébrique des équations),这是一个对于最高次数为四次的方程存在根式解的原因的基础研究。该论文首先将方程的根视为抽象量而不是数字。他研究了根的置换,这项工作导致了群论。
1771年,拉格朗日证明了威尔逊定理(首先由华林(Waring)提出但未给出证明),即n是素数当且仅当(n - 1)!+ 1被n整除。
1780年,拉格朗日因为研究行星对彗星轨道的扰动的工作获得了法国科学院的最高奖。
1785年,拉格朗日开始了关于椭圆函数和椭圆
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