「游戏制作:从让玩家崩溃开始」

第三十五章 沉迷做菜不可自拔(求鲜花评价)

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《胡闹厨房》本来就是一款老少男女通吃的游戏。

可以说这是一款非常适合派对社交的游戏。

看着众人的一个表现,陈旭心里面多少也已经有了一个数了。

从开始到现在,陈旭都并没有进行行为的干预。

可以说从下载游戏到现在,全部都是玩家自发式的。

这一点对于陈旭来说,算是一个很好的消息。

尤其是刚刚杨心还有陈青竹,跟另外两个女生对战的游戏。

更是让另外六个人看的也很有趣,这就更成功了。

对于游戏,更准确说应该是小体量游戏。

不仅仅需要玩家感觉好玩,让别人看着感觉好玩,这其实也是很重要的。

竞争最为激烈的并不是A级游戏,而是小体量游戏。

这一点不仅是前世还是平行世界,都是一样的。

前世一年到头下来,真正A级别规模的游戏,基本上一只手是数的过来的。

再加上其推广资金等等,一款A级别的游戏,可以说根本不愁玩家没有渠道了解。

同时物以稀为贵,A游戏的数量也注定了玩家,只要有兴趣就会主动的去了解。

可小体量跟独立游戏就不一样了。

一年下来可能有上千款,甚至是上万款的独立游戏。

在这么多的独立游戏中,该如何脱颖而出?

宣传方法是一方面,另一方面那就是需要有足够的卖点能够吸引玩家了。

就如同之前的《掘地求升》跟《跳跃之王》一样。

而《胡闹厨房》的卖点就是合作玩法了。

当然卖点有,还需要本身的质量。

而陈旭也一直在关注她们。

一群人在玩了两三个小时后仍旧很兴奋。

甚至在其团队成员里面,几个没有怎么玩过游戏的女生,都没提出任何的质疑,或者感觉到玩不来。

这也说明了陈旭的游戏设计,并没有太多的问题。

………………

不知不觉时间已经到了下午五点半了。

陈旭看了一眼时间,又看了一眼还沉浸在厨房里面的杨心她们,不由得主动提醒:“那个,已经五点半了,你们不饿么?”

正在跟陈青竹认真做菜的杨心抬起头来:“没事店长,我们不饿。”

“对,对,干脆点个外卖对付对付吧。”

众人七嘴舌的讨论。

陈旭有点哭笑不得:“不是,我这体验店到关门时间了啊。”

“啊!这么早就关门?”

“对啊,店长这么早你就关门?做生意可不能这样,生产队得驴子都不敢这么休息啊!”

“就是就是!”

陈旭摊摊手:“说破天也没用,早九晚五不会变,明天你们再来玩就是了。”

听到这话,众人也是有一些遗憾。

虽说感觉这游戏让友谊的小船不那么稳,可一群人玩起来真的非常有趣。

几个小时下来她们也是沉迷做菜不可自拔了。

“诶,店长,这游戏我看介绍,好像还是双端的,手机不能玩么?”想到什么,杨心眼睛一亮道。

之前她就注意了,这款游戏好像跟之前的《掘地求升》一样,有P版本也是有手机版本的。

实际上也的确如此,毕竟这个世界科技更发达,手机性能也比前世更强,所以陈旭自然不会放弃移动端这一个大平台,《胡闹厨房》也是制作了双端,并且到时候数据也是互通的。

“别想了,需要有我体验店的内网认证,就算给你拷贝了也玩不了。”陈旭笑了笑说道。

听见陈旭的话,杨心等人也是有些失望。

“哎,这样啊。”

“感觉时间过得好快啊!”

“对啊,这都没玩的过瘾!”

“明天咱们再来玩好了,反正没课。”

“呸!你哪一天有过课?”

“对了,店长这游戏什么时候才能上线啊!”

摸了摸下巴,陈旭回应:“还需要测试个一段时间,最迟不过下周三,我就会把上传到官方游戏平台上。”

“这样啊,那店长你可要快点!”

“没错,没错!”

“那店长,明天见了!”

众人跟陈旭打了打招呼离开了体验店。

等人走光后,陈旭也是将体验店关门,给自己点了一份龙虾饭,然后打开游戏编辑器的后台。

上面显示着一连串的数据。

这些都是今天杨心她们进行游戏时候的数据。

上面记录了她们游戏时的各种内容。

例如单人战役通关的时间,什么样的菜谱做的最快,什么样的菜谱做的最慢……

这些个细节内容,对于玩家自然不用关注多少。

可对游戏设计师,就很重要了。

因为这关系游戏的一个平衡。

将这些数据全部记录下来,针对于一些比较突出点的数据,陈旭自己再进行测试,看看有没有必要需要调整。

游戏本身的内容基本已经完成了。

接下来这段时间,对于陈旭来说主要的就是这些细节的调整了。

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