「这个游戏设计师有点坏」

第五十六章 这次真未出先火了

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退出直播,陈礼又打开霹雳霹雳网站给梁乔发了个私信。

“梁老湿,接游戏广告吗?”

陈礼发完后准备去洗个澡,因为现在是中午十二点,一般人都在午睡了。

结果对方直接秒回:“接!胡闹厨房是吧?”

陈礼一愣,随后打字道“你咋知道?”

但随后他反应过来,梁老湿可是为自己的沙漠公路特地出过一个视频的啊!

梁乔回道:“陈制作人的动向,我必须时刻关注!放心,视频我早就做好了!明天就发!”

陈礼脸色微红,这还怪不好意思的。

“这样吧,我市场价给你!”

这句刚发过去对方立马发过来一个怒气的表情。

与此同时,伴随着梁乔带有怒气的文字发了过来。

“你这是干什么?陈礼?你这是不拿我梁乔当人啊?多亏了你的沙漠公路,我才能悬崖勒马,回归正道!你这样的话,我可不给你宣传了!撤回去!”

陈礼大惊!

没想到孤独的沙漠公路竟然给梁老湿造成这么大的影响,他满脸后悔。

“是我唐突了!梁老湿,你是我见过最伟大的p主!我会永远记住你的!”

说着,陈礼撤回了一百转账。

他本来想发过去一千的,但是霹雳霹雳私信最多支持一百转账。

毕竟这只是个视频网站,有转账功能已经让陈礼很意外了。

发过去这句话后,梁乔才发来一个微笑的表情,表示后续一切交给他。

就这样,陈礼就搞定了两个重要的宣传渠道。

发售在即,有着百万粉丝的梁老湿和百万人气的螺丝王的强烈宣传。

胡闹厨房的热度一路蹿升,直接稳定在第三名。

而陈礼也在游戏发售前一天,正式公布了售价并且开启了预售。

只不过,当看到胡闹厨房六十七块的售价之后,许多人都生出了抵抗情绪。

不是说六十七的价格太高了,而是在这个期间和休闲游戏之间,这个价格不太合理。

你胡闹厨房也不是什么那种有着大ip的游戏,也不是什么知名公司的大作。

光看实机演示是不错,但是在都是三四十售价的同期游戏中,六十七的价格确实有些偏高了啊!。

于是陈礼只有十二万粉丝的微博突然涨了五六万粉丝,纷纷在他上一条微博评论。

“陈礼!是不是标错了?”

“我没想到你是这样的人!虽然是这款游戏是出品琳琅天上工作室,但是并不代表他就可以卖到六十多!”

“这个价格对我来说无所谓,我只是想知道为什么连隔壁的双人独行为什么都才卖二十六?”

“握草!都是因为你!陈礼!段天痕工作室的游戏突然涨价了!”

“涨价了?不还是三十吗?卧槽!怎么办变成四十了?”

“别告诉我因为胡闹厨房其他游戏也要涨价吧?”

“陈礼!还我血汗钱!”

陈礼满头黑线!一群无脑黑!

人家段天痕工作室明明发布了两款游戏!三十的是另一款!

你们tm不长眼睛的吗?

“果然,人一多,无脑黑就多了起来!”陈礼摇头。

这种现象无论在哪里都很常见,见多不怪,他并没有放在心上。

只是他有点担心,自己的售价公布之后,会不会真的有点影响整个市场。

当然,这个市场值得是目前休闲游戏这一块。

现在整个华夏能将休闲游戏买到五十以上的基本没有。

连一些3a级,世雪的暗影系列来说,也没有超过200块钱。

但随后梁天给打他了个电话,使他的心情安心了下来。

梁天告诉他,六十七的确贵了点,但还不足以影响市场。

现在地球科技撑死也就是个稍微有些名气的新锐公司而已。

而且这个名气大部分来自陈礼和一些知道梁天入职地球科技的老粉丝。

除此之外,众人对地球科技的印象只有这款未发布的胡闹厨房。

陈礼想了想,准备使用自己获得的奖励。

天义游戏平台七天首页封推。

之所以在前一天使用,是陈礼觉得,热度要提前搞上来。

就这样,2.13号,胡闹厨房登上了天义游戏平台的首页封推。

在介绍上,还特地加上了陈礼制作孤独的沙漠公路这一成就。

使得不少人慕名而来,在几个小时内,胡闹厨房的预约就突破十万,达到了十三万预约玩家。

陈礼看的暗暗心惊。

这推荐还真是牛逼,几个小时从五六万直接涨了一倍!

如果可以的话,他真想一直要推荐。

天义游戏平台的流量在三大平台中适中。

陈礼了解,超级玩家平台每天的日流量是在3亿~5亿用户左右。

平均在线人数更是达到了四千万的水平。

而巨龙平台的日流量则在5千万到1亿,平均在线人数在七百万到一千万左右。

天义游戏平台比他要高点,日流量在两亿左右,但是他的平均在线人数却不熟超玩平台,稳定在三千万到四千万之间。

这是因为在天义游戏平台有着终极对决和pp魔法战争的原因。

天义和超级玩家的区别可能就是付费玩家的区别。

超玩平台的用户一般来说都是付费玩家,而天义游戏平台则是因为两款爆火网游,所以大部分都是玩这两款游戏的,一些玩家想要玩单机游戏还是会选择去超玩平台。

更别说超玩平台还有着成熟的社区和创意工坊。

“平台的话,根本没那么简单啊!”陈礼皱眉。

三大游戏平台宛如泰山挡在他的面前,如果想要从这三个中间建立起属于自己的游戏平台的话,可谓是难如登天。

超级玩家的注册用户高达二十九亿,这是前年统计出来的数据。

而天义和巨龙则是十三亿和七亿。

注:这些计入数据的统计中的用户,都是活跃用户。

也就是说,这些统计在内的用户,基本上都在平台上购买过一款及一款以上的游戏。

当然也有很多一个人拥有三个不同平台的用户的情况。

要不这样加起来,都快相当于亚洲人数的一半了!

游戏玩家很多,但还没那么夸张。

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