「重生创业:从拆二代开始」

第6章 半路截胡

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十亩地,什么概念?大概十四个篮球场,六千六百六十六平方千米。数字很吉利。

想象一个长一百米宽六十米大的长方形,比十亩地还要小不少呢。

当张江海站在这块地上,望着四周的高楼大厦,忽然觉得眼前的儿子很陌生。

一张产权证明,张江海翻来覆去看了十几遍了。张宏嘟囔道:“就这么不信你儿子?”

“你这让我怎么信?”张江海将产权证递给蒋芳芳,“你们年轻人比较懂,你看看你表哥是不是在糊弄我!”

蒋芳芳接过产权证,翻来覆去的看着。张宏苦笑不得的直接把新闻和银行流水掏了出来:“早就想到你们不信!我花了几千块钱买个假古董,本想撑个门面,没想到居然是真的,卖了三个亿!”

蒋芳芳听到三个亿的数字,已经失去了幻想能力,这是多少钱?看着表哥的眼神瞬间就变了,要不是这是自己的亲表哥,她恨不得喊一声老公!

张江海不愧是见多识广的人,深呼吸一口,一脚踹到张宏的屁股上:“你就一个地皮,让我们睡哪儿?你忙你的,我跟你妈在城里住不惯,回去了!”

张宏有心挽留,奈何张江海的态度非常坚决。张宏无奈地嘱咐道:“爸,我现在有大钱了,您在家就别忙活了,身体要紧。”

张江海摆了摆手:“知道了,儿子管老子了!”说着拉着一步三回头的蒋芳芳离开了。蒋芳芳那缠绵的眼神,仿佛在说:“我住得惯!我住得惯!我睡大街睡草皮都行啊!两点五个亿的地皮住得惯啊!”

将二老送回家,张宏才发现自己仓促了,这只是一块地皮呢!那接下来该如何淘金呢?这个问题盘旋在张宏的脑海里。忽然一个电话响了起来,张宏疑惑地看着陌生的号码,接了起来。

“喂,是张宏吗?我是徐卿雅。”

徐卿雅?张宏有些疑惑:“是的。有什么事吗?”

徐卿雅有些难以启齿,迟疑片刻才说道:“张宏你是不是挺有钱的?我不是那个意思,我这边有个项目,你方便的话国来看看?”

“什么项目?”

“关于电脑游戏的。”

“约个地方见面吧!”张宏挂了电话,拍了拍脑门,未来的二十多年,无疑的网络的时代,而电子游戏,是一个充满着前途和钱景的类目,虽然现在对电子游戏的主流态度一直是批判,但大势不可挡啊。

而自己一个重生者,别的不敢说,未来的电脑游戏可没少玩!说着张宏便决定在游戏上淘金了!

但是现在的游戏和以后的游戏,有一点不一样,那就是没有便捷的充值渠道。

毕竟那会儿的互联网行业,变现的方式非常的有限。

网民用户数量不成规模,目标广告客户非常狭窄,广告变现乏力;

三方担保交易出现以前,电商变现,几乎都是半死不活的状态;

说到底有人的地方,才有江湖。

那如何才能有人昵?

这就回到了国人在建立起,互联网是效率提升工具之前,对互联网最普遍的认知。

互联网就是用来娱乐的

打游戏,看电影,听音乐,当键盘侠......

所以你现在回过头去看那10年,凡是做娱乐工具的,全都发家了,

哪怕是那沾腥的q播。

当然了,要说其中最成功的,还是靠qq,成功吃稳pc时代社交的鹅厂,

无论是代理的海外游戏,还是国产的山寨游戏,都是赚的裤裆满满。

网民对此,甚至还作了一个极高的评价:

一直在模仿,从未被超越;

一直在抄袭,从未被起诉;

南山必胜客了解一下?

尽管如此,搜狼这个开设游戏事业部的决策,时间还是有点晚了,

与其同类型的三石兄弟,这会第一款游戏都要开始公测了。

夏歆然小心翼翼的诉说着这份工作的内容,生怕把哪里说漏了嘴,让张宏摸透了她的身份。

但张宏才懒得戳破,他只关心这动嘴赚钱的难度。

剔除掉徐卿雅冗长的赘述,张宏提炼出了其中,最有价值的关键信息。

说白了,就是当年的老板,刚开始搞游戏这档子事,心里没底。

虽然已经雇佣了有经验的职业经理人,但还是想自己从真正用户的角度,去深入的了解下受众的心理。在这个人多产品少的时代,

对方这种用户思维的模式,和那些一味给用户喂屎的公司相比,的确是棋高一招。

这也是人家能够成功的道理。

张宏欣然的接受了这份工作,倒不完全是因为那动动嘴,就能有的2000块报酬,

而是张宏觉得,这样的人该帮,

这样的公司,也不应该在之后的时光里,逐渐没落。

和张宏建立共识后,

徐卿雅直接从背包内,取出了早已准备好的诺基亚滑盖手机,拨通了舅舅的号码。

筒单的寒暄后,徐卿雅筒明扼要的向对方说明了情况,

然后直接将电话交给张宏。

【您好】

电话的另一端,传来了礼貌而富有磁性的低沉嗓音。

张宏永远也忘不了这个声音,

正是因为在第一家公司的成长,才有了之后的张宏,

即便张宏之后服务了很多家公司,但大多都是如robin那种,表面信任,实则提防的上司。

没有一家的老板,能够获得张宏,打从内心深处的认同。

【您好,我叫张宏。在玩游戏方面,我还算得上半个内行,您有什么问题,您尽管问】

张宏着重的,说出了自己的姓名。

他多么希望,对方在听到这个名字以后,能够有些不一样的反应。

然而,再见已是陌路人。

【张宏您好,这通电话的时间可能会有些久,我有很多的疑问。】

【先说最关心的,从您个人角度来说,什么样的影响因素,会让您决定,去玩这样一款游戏?】

对方的这个问题,其实已经问到了策划一款游戏时的核心。

无论是互联网早期时代的大型rpg网游,还是现在的快餐手游,其本质都是两个词:代入和情绪。

所谓代入即代入感,

无论是你吐槽的游戏画面,操作流畅程度,还是背景故事,玩法设定,

都是为了能够快速的,让玩家代入到游戏中的角色中去。

所以我们可以看到,早期的网游,

大多会有一系列的新手教程,新手任务,

甚至尽可能的丰富游戏的内容,打造得就像另一个真实的世界一般。

除了想要消耗用户的时间以外,让你沉迷其中,就是为了最初始的代入。

而代入感有了以后,就需要另外一个刺激的点,让你沉迷其中,

那就是情绪。

异性相吸是情绪,争强斗狠也是情绪,

探索未知、开疆扩土、拉帮结伙,同样都是情绪。

只有有了这些情绪,你才会在游戏中,追求现实中得不到的成就感和快感。

从而沉迷其中。

张宏将这些内容,一五一十的罗列出来,向对方陈述。

电话的那头,不断的传来很轻的‘嗯’声,

张宏似乎已经能够看到,对方陷入沉思的样子。

【感谢您,张宏同学。您说的这些,对我非常有用。】

【看得出来,您的确是一个玩游戏的行家。那么,从您的角度来看,您认为目前市面上的这些游戏,他们的卖点是什么?不足又是什么?】

在这一点上,张宏的确有话要说,

或者说,这也是张宏,想要以一个重生者的身份,给予对方的,方向上的指引。

“对于现在市面上较火的游戏,相信您的公司,已经作过深入的调研,我就不再去评论。我只想从我的角度,和您说2个词。”

“文化和用户。”

为什么要说文化,因为在2002年,仍处于游戏用户数井喷式增长的时代。

国产网游刚刚进入萌芽阶段,主流的网游市场,仍然被日韩等国的游戏开发商所占据。

但大多的低学历用户,实际上并没有接触太多外来的文化,

在本土文化上,除过一些耳熟能详的题材外,对其他受众面窄的文化也很难代入,这其中比较典型的失败案例,就是《剑侠情缘online》,

而正面的教材,则是三石公司在2002年8月公测的《大话西游2》。

至于用户方面,异性相吸的道理谁都懂,有女性的地方,自然就会有男性跟着进来。将近一个小时的通话时间里,

张宏不断的抛出,以后来人的观点,总结出的前人的成功经验,让对方受益匪浅。直到张宏将电话,重新递交给徐卿雅时,对方仍然在不停的感谢。

张宏已经言尽于此。

至于后续的结果,身为局外人的张宏,是不能强求的。

这些所谓的经验,于现在的张宏来说,根本没有任何意义,

也只有像搜狼这样的庞然大物,才能够承载住这样的机遇和抱负。

“张宏,你筒直太棒了!”

挂断电话后,徐卿雅满脸兴奋的对着张宏喊到。

张宏已经是连续两天,被别的女生说太棒了,超棒的。

可是这其中,竟然没有一个女生是夏歆然。

“我舅舅说,他对你提供的建议都非常满意,决定跟公司申请10000元的报酬给你!

对于这个结果,张宏其实并不意外。

因为他刚刚在电话中所提及的内容,对于任何一个,有志于在游戏行业发展的公司来讲,其价值都远远高于10000块。

但这个结果,确实也从侧面,再次印证了其值得张宏尊敬的人品。

对方的确不屑于去做,白嫖这种龌龊的勾当。

这才有了眼前的这个结果。

老张想用让张宏知难而退的方式,让张宏用1个月的时间,赚不到5000块,从而逼张宏复读。结果张宏只用了1天的时间,就赚到了10000。

即便事情最初的起因,仅仅是因为徐卿雅,想给张宏一个吃白食的机会。

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