「我玩的游戏成真了」

第298章

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无论过程有多曲折, 双方毕竟达成了一致,一个月后他们就要在四大主城全体神民的见证之下来一场罕见规模的较量。

别管是通道打开之前或者之后,约战这种事从来就没少过,只不过通常会开个擂台或者小型地图, 在人数方面1v1、2v2、3v3都很常见, 大型一些的有十人团五十人团。更多人数的不是不能搞, 是太麻烦, 没必要。

一般会约战不是看成长度就是测种族或者职业强度,何至于全境压上?

他们约定这种规模的, 不能说过去没有, 至少多数神没亲眼见过。

消息一传开大家普遍觉得欧神不应该接。

取胜的把握不大是一方面,还有一点很重要, 直播不开的话对方输了可能不服还要纠缠, 直播一开两边是个什么家底,各自建设成什么模样就完全透明了。

虽然这本身也不是秘密, 真想知道有很多办法。

需要想法子打探和直接公然呈现毕竟是两个概念,假如说以后有攻防性质的活动, 只要给别家机会到她那边去,在摸清楚底细的情况下要搞事情太容易了。

乍一听说许多神第一反应就是这个。

还有些认为血腥之神毕竟是能和杀神打得五五开互有胜负的神, 做实力盘点的话,他纸面实力理论上在多萝西之上。多萝西要赢他很需要运气,还是许多运气。这种局, 直播出来都不是公开情报的问题, 她如今是新生代的代表, 是伊卡路斯城的名片女神, 就像一面旗帜,不应该在私斗中倒下。

哪怕个个都说多萝西赢不了也很正常, 理论上就不该她赢,血腥之神可不是什么臭鱼烂虾,无论从神权,神力强度,发展时长等等方面看来他都不落下风,这把闹不好就是多萝西神话破灭的一战。

再怎么说输了合理,真要输了对她的影响力都有打击。

多萝西一直以来展现出来的是:她总能赢,没有极限。

这把要是输了,不就说明过去只是没摸到她的底,欧神也有办不到的事,她其实有极限的。

认为她不该接的多,支持她接的同样很多。

至于支持的理由嘛——

想看看新生代最强女神的神域到底是什么样,信徒构成以及培养思路,临战测评。也很好奇神力是不是真的可以最大限度抵消发育时间层面的差距,总之就是开开眼界学习学习。

当然也有比较莽的,就觉得血腥之神那么挑衅了当然要打回去,要打得他滋儿哇乱叫后悔自己瞎惹事。

他都敢下战帖欧神凭什么不接?

当然要接。

能打疼他就不亏,要是更进一步让他惨败收场……这可能性即便不大,只要有可能都有必要试试!

之前娱乐赛的时候这些吃瓜神民就因为意见不和各种争论。现在欧神要和血腥之神打一场倾巢出动的战争,一个月后就要正面碰上,刺激程度还能比娱乐赛低?

四大主城的大家又竞相发表观点,他们又又又一次的打起嘴仗来了。

定下规则确定了要怎么较量之后,多萝西没对外发表过什么观点,她在寻思这回该怎么搞。一贯同多萝西往来密切的小伙伴们纷纷表达了支持之意,可说真的,大家也就能在这种时候坚定站在他旁边把信念传递过去,要说具体帮个什么,基本上有心无力。

不同神域的你说想出力,不容易;想出物资……欧神能当场白你一眼:你看我缺这个?

这种时候,一贯以花瓶形象示众的阿尔文反而给出了像样的支持。

“决议团那边亲爱的你暂时不需要操心,还有,我认为这种时候自己应该提供一些支持,其他方面我支持不了,假如你缺人手,我们组队去副本看看。”

阿尔文作为魅力神,他神力好像有种奇怪特性,特别容易吸引到一些非常规角色。

这个特性通过他,传递到他信徒那边,每次他派人去副本或者参与活动,稀里糊涂就会吸引到一些任务面板奇奇怪怪的角色。

性格古怪的、钻研方向奇特的、不被常人所理解或者接受的那些人特别容易感受到阿尔文的魅力。

阿尔文自己坚决不承认这个,他认为每次吸引到奇怪人物很多绝不是他神力存在问题,也可以理解为他的魅力本身无人能挡,只不过属性面板普通的家伙在他的魅力之下容易深感自卑没有勇气站出来表达追随之意,得是那些脾气古怪的、自信的、不在乎旁人眼光、在某些方面有卓越表现已经取得了相当程度成功的家伙才能迈开自荐这一步。

对此多萝西表示:……

是是,你说是就是。

阿尔文,作为能摆烂绝不上进,随便混混都能吸引到各式鬼才一路放养实力居然还说得过去的奇葩一个,他又一次为爱主动了起来。

想到万一输给血腥之神女朋友可能有的自闭反应……

想到届时她可能会难受到死躲起来偷偷哭阿尔文的内心就激**起来。

我可以受这委屈我女朋友绝对不行!

我女朋友啊,从觉醒之后没败过任何一次,怎么能将金身破在这里?阿尔文狠狠关切了一番,表示自己肯定能帮上忙,让多萝西却人手就说,安排一下他们马上去副本里面招聘!

多萝西怪感动的但是没有跟他去。

一方面是英雄酒馆这阵子给她带来了不少得用之人,另一方面她觉得一遭逢大战就想着从外面引进人口这显得很不信任现有这些信徒。过去也曾经直面过许多挑战,每一次无论有多困难他们都能想办法直面解决,这次没道理不行。

要比纸面实力双方确实有些差距,多萝西也并非没有优势。

第304节

双方约定好了,备战结束之后需要拓印他们两边的神域,完全照搬进战争副本里面,考虑到两家不可能天然连界,他们中间会随机生成一片区域,类似于缓冲区。

多萝西作为觉醒时间更短纸面实力劣势的一方,她的特权是可以指定一个方向连接缓冲区,不要小看这个,这要是随机的话,一个闹不好本来应该做后勤的就被随机到最前线,整个战事会很艰难。多萝西可以决定哪边与缓冲区连界就意味着,她可以提前确定军事部署,推哪一族去大前方做先锋部队,哪一族随时准备顶上支持,哪一族做好后勤保障……这些全都可以事先安排妥当,不会因为一个随机就方寸大乱。

而且,缓冲区随机生成看似公平,实际显然更有利于多萝西家,谁不知道她是欧神?

所以在协定规则的时候,已经稍微向多萝西倾斜了一点,听起来幅度不大,实际打起来没准能直接左右战局也不一定。

多萝西早就想好了,之前伊格纳兹不是抱怨过女神老婆不给他机会,说什么要是派他出战绝对揍得那些哭爹喊娘,何至于还要特训。

机会这不就来了吗?

这次她打定主意要让深渊那边顶在最前面,这样敌人要杀过来势必经过伊格纳兹的地盘。考虑到伊格纳兹是个宁可闲着打盹也不爱动的懒货,要让他在那么长一条线上来回奔走退敌好像太折磨他了,深渊那边单体实力强归强,兵力毕竟有点少。多萝西有一点担心他们忙不过来没办法及时阻拦,又是一番冥思苦想,他想到了上辈子在新闻上学到的一个厉害操作——修边境墙!

小世界里八年备战,修个百米高墙没问题吧?多萝西都想好了,她回头再去探索副本进点货,正好神域里面既有建筑大师又有卷王之王,马上让建筑之神家的出个图纸开始施工,用能找到最坚固的材料建起一道边境隔离墙,建好之后让龙血人都来给建筑附魔加固,要让敌人轻易轰不开翻不过。只要在这道墙上留一道门,认命伊格纳兹去当看门将军,这样对面势必要闯过伊格纳兹这关才能突围。

想到这里其实基本方针已经出来了,多萝西准备打防守反击,她感觉在纸面实力落后的时候,这是比较稳当一些的策略,直接拉出去打对攻恐怕占不上便宜,后勤支援也会分散。

小世界里平稳发展了很多年,太久没经历战火洗礼了。

遥想上次积极备战,近一点是钥匙碎片那时候,远一点能追溯到最早那次神域融合,真正大型的全员性质的战争动员就是神域融合的时候。

事实证明那次没有激烈开火,多萝西稍微露了一手就结束了,哪怕医之神那边心里有火暗搓搓对着干了挺长时间,那也就是挠痒痒程度,压根轮不到多萝西亲自部署。

这一次!

多萝西降下了罕见的战争谕示。

信徒们根本不会知道一切都是虚假的是在副本里进行的,神总有办法让他们无知无觉的登陆进去,这场战争虽然实际上不存在战损,但是过程会非常真实。

多萝西告诉他们,很快,大概几年之后,这片大陆将会迎来一场宏大的战争,它无法阻止,生活在这片大陆之上的所有人,无论什么种族,什么职业,无论男女老少都得行动起来。

另有一则唯有族长们才知道的情报——

前线在深渊那边,敌人数目众多实力强劲,最好是能封锁掉多余的通道,集中御敌。

神谕下达之后,自家信徒接受良好,北面三家懵了。

即将迎来全面战争的消息简直令他们措手不及,疯狂之神家的活人不多,日常同死亡与疯狂为伍,属于光脚不怕穿鞋的,任何局都没在怕。他们第一时间响应,开始打听战略部署方面,力求在这场战争里多承担一些。

死灵法师们认为自己可以做到更多。

他们能够从土里召回英勇牺牲的战士,让战士们以另种形态继续战斗,又有医疗系的骷髅兵辅助,完全有能力推动胜利进程。

同他们比起来,另外两家就迷茫很多。

建筑之神家的信徒在他们辉煌城开了个会,地精与矮人族的长老们齐聚一堂,互相交了个底,确定了可以做贡献的方面——

矮人可以负责修筑防御工事,地精则要生产一些黑科技产物,譬如地精炸弹之类。毕竟决定战争胜负的不是某一单独的方面,你要考虑到方方面面,尖端战力必须有,因为只有王牌才能打对面的王牌,本神域的尖端战力是谁?伊格纳兹,他手下那些魔将也算。

尖端战力虽然厉害,能起到的通常是撕开个口子的作用,打起来之后,中坚力量有多少,实力多强就成了决定胜负走势的关键。

多萝西培养的中坚力量毋庸置疑是老三族——

龙血人法师、熊猫人剑客以及矮人战士。

这是神有心培养的,还有些通过各种渠道来的,比如魔兽森林那边的高阶魔兽,以及通过一些活动过来的各行业精英。

这些精英和堕落精灵和高等魅魔这些又可以说是奇兵一支,他们数量没那么可观,但是功能性特别强。也不能忘了之前过来的龙族,最新加入进来的红眼包括史莱姆王……

打这个仗,他们神域没在怕的。

建筑之神麾下矮人和地精两族已充分见识到邻居的实力,明眼就能看出上战场的事轮不到他们,他们去了也帮不上多少忙,能做的还得是后勤辅助方面。

任何一场战争,比拼的除了前线战士们的战斗力之外,还有粮草武器的供应。

锻造武器方面比不上诺德他们,但是在修筑方面,这整片大陆上他们论第二没人敢称第一,这方面他们可以承包了。修筑的活由矮人负责,地精全心投入搞点黑科技。虽然说他们这边的地精科技程度没有走得很远,毕竟是大陆唯一的地精,也没别人能抢这个活干。

长老会议开完,建筑之神家信徒也找到自身定位,比较迷茫的还得是卷神那边。

思来想去自家特色好像并不鲜明,最大长处就是什么苦都能吃,还是不难为自己了,索性补位,哪里缺人手就去哪里。

多萝西战争谕示一下,全大陆立刻行动起来,直接进入应战状态,各族领导者频繁开会商讨,以女神的指示为纲要,敲定详细的备战计划。

他们会都开完了,多萝西才发现好像闹了乌龙。

这次是血腥之神给欧神下的战帖,备战结束复刻家园地图的时候只会把确定属于多萝西的地盘复刻进去,并不包括另外三家,能够登入作战的也只有多萝西信徒。

难道直接告诉他们你会错意了,只咱们家打,邻居不参与。

这不光打击积极性还伤感情,要是打得惨烈闹不好还要由此生出隔阂。多萝西一寻思,随后同邻居三神在伊卡路斯城见了一面,也商讨一番,快速统一了个说辞。

就说挑起战争的只血腥之神一家,故只需一家应战,疯狂、建筑、拼搏他们三方主要协助备战,无需亲上战场。

总之神给他们的指示就是:不惜人力物力协助多萝西信徒做好战前准备工作,助力赢下这场看似无关他们,实际将会决定整片大陆未来走向的战争,也通过这次更好的了解合作。

三神以他们惯常使用的方式将情报传达出去,而在明确了实际应战的只会是欧神信徒,另三家辅助之后,整片大陆有头有脸的人物又碰了个头。

本来已经有人意识到,既然不需要全境压上,这次应不是生死存亡的战争。

正着盘绝对是这个逻辑,毕竟真要是打输就完蛋,怎么可能留手?再弱都得全员压上,死也得死在绞杀敌人途中。与会的人里偏偏就有不爱简单的盘正逻辑,酷爱针对神明谕示做阅读理解搞煽情的奇葩。

比较典型的就是矮人族长诺德——

这家伙可是会一通操作之后得出自己失去女神信任这个结论陷入颓废与绝望的矮人,过去多萝西已经见识过他的突然自闭。

诺德简直就是能给阅读理解出题的水平,每次他都能从寥寥数语之中品出神都没想到的方面。

这次也一样。

由诺德提点,开会商讨的大家“还原”出他们认为的真相。

“这可是神约定的战争,是不是该对等该公平?那么我想我明白为何你们不用上。对方那边几股势力的战力水平大概比较平均,假如说我们全境压上,他们是不是也要同样回应?他们要是相对平均,这场战争我们就太不利了,要知道,哪怕我们和他们其中之一单挑,照神的意思都很艰难。”诺德越说越觉得是这样没错,自家这么强,打那边都不容易的话,他们但凡实力平均一点,拉出四家来抱团,就没法进行了。

会这么约定一定是因为本大陆一家独大,那边百花齐放分庭抗礼。

“我相信神一定是约定了什么,这并非是一场无代价的战争,不要因为无需全境压上就轻视它,当心后悔。”

“是的,神这样选择,只能因为这是对我们最有利选择,绝不是因为战争无关紧要。”

“我去同深渊那边沟通,你们尽快拿出图纸,点一下资源,调动人力准备建墙。”

“等等,在那之前还有更重要的事,回去之后好好给我做个动员。”

约定备战一个月,放在小世界内就是八年,自从知道不可避免的有一场战争,整个小世界内就热火朝天干了起来。

深渊那边的边界墙完全是由北面三家出力建起来的,当然多萝西家负责提供了需要的全部资源,图纸由建筑之神家提供,做到了目前能做到的极致。

它又高又厚又长,平常看着有点挡视野,可只要想到即将要开战,简直安全感爆棚。

这个边界墙不仅用了最坚固材料,深入地下十米不止,建成之后还有龙血人附魔加固过,之后由力量见长的矮人亲自测试,强攻不下。龙血人走了一轮魔法,也能扛住。要通过正面闯不可取,地下没法走,要不然从天上飞,要不然只能避免强突。

怎么避免强突,空间法师有话要说:“我认为提前做好空间封锁很有必要,要是没有空间封锁,对我来说这就是道傻瓜墙,做不到完全防御。确实它很难被打破,我们可以不去打破,尝试开空间门。”

平时不怎么跟魔法打交道的都愣住了——

“你不早说?!你意思是只要那边有空间法师,我们就是白折腾?这墙能不能起到作用还得要赌???”

“这种事就不能早点提出来吗?我要被你气死。”

空间法师:……

到也没那么严重,不至于。

“这个墙当然还是有用的,首先,我们可以搞到足够多材料造出一片禁魔区,封锁魔法,让他空间门开不过来。”

“要是搞不到那么多禁魔材料……”

“那修个墙也比四门大开好,传送门没那么容易打开,打开了也就是一个通道,我只要感知到空间波动立刻可以尝试拦截,无论怎么说通过一道门能传过来的战士造成的破坏力是有限的,传过来他们就断了退路,除非过来的是伊格纳兹同级,要不然他有来无回。”

“虽然我们的运气不应该那么坏,但万一呢?”

“禁魔区得搞,我们还应该拥有一些秘密武器,我有预感,这种常规准备不能另我们大获全胜,要出奇招,要有一些特别的应对,巨大牺牲的,豁出去的,他们想不到的。”

这话诺德说的,旁边听到的都屏息凝神,做好主动牺牲的准备了。

结果他说:“我们需要威力升级的香香粉,以及其他能让他们生不如死后悔来打这一仗的东西。”

邻居们显然不了解香香粉是个什么东西,大多一头雾水呢。

曾经使用过、亲身感受过的当场变脸,倒吸一口凉气。

“嘶——”

“需要做到这种程度?”

“这太狠了,打完这场我们可是还要过的,真要动用这种武器?”

邻居们更懵。

诺德的回答却是铿锵有力——

“赢了才有将来的日子过,输了命都得搭上,还在乎这?”

“都去给我合成升级,类似于香香粉这种的越多越好,开战之前我们必须有充分的准备!”

“是不是可以考虑把秘密武器植入到地精炸弹里边,由龙崽出动给他们空投过去。我们龙崽小是小点,正面战场很难形成威胁,做空中运输确很不错。”

“可以可以,只龙崽可能不够,团结一下魔兽森林组个空投大队。”

对血腥之神来说,这称得上是赌上尊严的一战。

战败的话,乍一看也没有多大损失,毕竟仗是在类副本空间里打的,也就物资损耗是真的,烧去的资源真的会扣,死亡的战士们却不会死,充其量挂上一段时间的虚弱buff。甚至无论输赢这场都不会白打,全民战争很不容易能有一次,欧神和血腥之神这种强度的,无论打成什么样都能积攒经验。

可乍一看无损不代表真就无损,最大的损失在哪儿?

在他强神的颜面上。

一个神域开得早经营建设时间更长的神和后辈约这种仗本来就尴尬,赢了会被说成是理所当然,要是输了,底裤都能给扒掉。

身而为神,经营的是信仰,一场场打的是什么?

尊严啊,体面啊。

毕竟他们什么都有了,也什么都不缺,一天天绞尽脑汁挣的就是一个脸。觉醒得好,一直都以强大一面示人的绝对不想一战之后神话破灭。

虽说同多萝西梦幻两个神年比起来,血腥之神那也不算什么。

但总归他输不起,输了这场搞不好能尴尬一年,尴尬到下次再有类似活动出来个输更惨的。

不过血腥之神也没当真觉得自己会输就是了。

可有些剧本一早就写好了,他那边早忘了多萝西家有“投毒”传统,忘了香香粉也曾大杀四方。前期准备的时候根本忽略了这个方面。

准确的说,他们准备了万能解毒剂,还备了不少,要是认真投毒能解,可是诺德他们投的是毒吗?

第305节

是感官上的痛苦和折磨。

这场全民战争在万众瞩目中揭开序幕,一如当初的约定,备战结束之后,他们双方的家园情况就被完全复刻进临时开启的战争地图。可以说很久没见过这种容量的战争地图,不仅完全包含了两神神域,他们之间还存在很大一片浓雾区域,等到战争号角吹响雾气才会消散并露出缓冲区的样子。

这个缓冲区的生成机制特别熟悉,就是随机。

随机刷地图这个,在之前的娱乐赛上没少被吐槽,许多神认为从刷出那张地图起,多萝西就已经赢了,四个人的团队根本不能抗衡战场地图给的压力。这次虽还是随机刷新,大家也能想到随机刷新的地形地貌肯定会偏向欧神,但没有谁觉得这不公平。

这可是全民战争,在这种规模的战争中,地形没太可能会单独迫害其中一方。

讲道理,多萝西家就有那么多种族的信徒,血腥之神觉醒更早,发展时间更长,信徒构成不可能单一,只要不单一,随机出来的地形总归是有利于其中一部分同时不利于另一部分,要单独偏向交手的其中一方难度过于大了。

要真能达成……只能说人家神力够强,只能认了。

对欧神和血腥之神来说是积极备战一个月,对等着做见证的来说,就是疯狂讨论的一个月,之前他们聚众分析过了,已知随机生成的缓冲区一定会偏向欧神,那它比较有可能会刷成什么样子?

针对这个,各位“欧学家”竞相发言,提出许多种可能。

又有神搬出上次的帝王陵墓,刚搬出来就被贴上了不懂欧神多萝西的标签。

“别开玩笑了,这次可是全民参与的,她家就只有史莱姆能拟态成死灵法师,要个墓地来管什么用?”

“没用,根本没用,但有一点我是认同的,这时候刷出来的应该不会是常规类型,普普通通的平原山地荒漠这些怎么能切实影响战局?我们得要大胆一些,往猎奇的方向猜一猜。”

“随时可能喷发的活火山群怎么样?”

“冰原呢?”

“或者刷个巨型湖泊让他们隔湖相望?”

“……怎么不说再刷个巨型水怪?哪有你们这么瞎猜的,真那么想你至少说个道理,他怎么就有利于欧神不利于血腥之神了?”

“我捋了下欧神家信徒门类,缓冲区地图怎么都不该刷水属性,压根没听说她家有什么强力的水生族群。”

“她家核心是什么来着?”

“我记得有一群魔兽。”

“矮人龙血人熊猫人三族开局你们忘了??还有精灵以及恶魔对吧?其他那些七七八八的不看了,这些比较成规模的里面的确没有水生,都是脚踏实地擅长陆战的族群。”

“……分析半天就这?这不废话吗?四大主城一半以上的神不都擅长陆战?水、空属性的才是少数好吧?我就不跟你扯神族生态,就说血腥之神,难道不擅长陆战?靠这个能怎么刷图?”

……

关于缓冲区地形地貌情况的讨论进行了不止一两场,四大主城不少神都参与了,不聚众讨论也和身边的说过一嘴,结果是没有结果。

已知多萝西已经比很多情报类的神祇强势,要获取与她相关的情报不是那么容易。折腾半天,就只有个模糊的说法,高灵感的几位认为这次的过程会超出预期,应该和大家预想的很不一样,无论缓冲区地图刷新情况还是其他什么。

听到这话的一半当场振奋起来,心说难不成我还低估了这次的精彩刺激程度?

确实,血腥之神脸都不要了一定要和欧神战一场,他输不起。至于欧神,仗着还年轻不存在输了当场身败名裂,但输在这里对她显然没好处,通过这次给血腥之神一个狠的把他打痛才符合利益,这样更能警示那些蠢蠢欲动总想踩她博出名的神。

你看血腥之神都一败涂地了,你觉得自己又比血腥之神强多少,跑来给我下战帖?

要不你先证明自己确实比血腥之神要强,不然不约,我们不约。

这才是对多萝西比较有利的后续,要达成的话,她得发个狠,打血腥之神一个痛的。

从这个角度看的更加迫不及待,也有一波关注多萝西的时间长,对她更了解的,纵观过去两个神年,多萝西参与了诸多事件,她表现总是很好,可是每一次的过程都和大家预想中不一样。即便上次娱乐赛的时候,都觉得将会有一场激战了,实际离谱才是决赛场的主旋律。

一个以运气见长的女神,她参与的事件就注定不会平凡普通,你想不到的离谱操作欧神都能遇上。

“这次,该不会又像之前那样?”

“你指多久之前?”

“一个月之前。”

噢……是说那个娱乐赛,那真不一定。

四大主城中,一半的神期待值拉满,迫不及待想看这场重量级对决。另一半的虽然感觉真正看到之后可能会尬,也还期待,他们期待着这次欧神又能怎么离谱,怎么劝退其他一些同样不服气蠢蠢欲动试图挑战她的神。

因为太期待了,让等待的时间都漫长起来,一个月平时也就是一两个活动周期,准备起来都显得仓促,总嫌给的时间不够长,这次什么新活动都顾不得了,有什么活动比得上两强神大战刺激?

那可是最近两年势不可挡的欧神以及虽然没厉害到时常被提起,也还是响当当的血腥之神。

那可是复刻神域地图全员压上的战争,之前两年都没有过得大型战争。

好不容易熬到开战日,两边神域拓印完毕,缓冲区生成完毕,两边信徒投放完毕,这时候,缓冲区那边浓重雾气徐徐散开,视野逐渐清晰,与此同时,两边负责在瞭望塔执勤的同时打出信号,钟声与号角声一起响彻地图。

有浮空能力的第一时间升空,朝修筑边境墙的方向看去——

“我看到了!是敌人的堡垒!”

“来了,该死的侵略者来了!战争来了!”

“快去将所有人动员起来,按照计划好的行动,就这次,给那鳖孙子一点颜色看看,叫他有命来没命回。”

信徒们在毫无知觉的情况下就从真的老家登录到了一模一样的战争地图,对此空间系的法神若有所感,他想到或许这次也和之前一样,他们在特殊的空间里打仗,死了或许不是真死。为什么神不明言?很快他想到了,或许想让安逸了太久的大家不要儿戏真真切切的参与一场残酷战争。

战争是什么?

是人们厌恶的,通常不可避免的东西。

他们供奉信仰的女神是那样的慷慨慈悲,总让人担心有天会有暴徒闯进来屠戮掠夺。在这样的担心之下做一些战争演习就很必要。

捕捉到那一点空间波动之后,法神认为,这或许是一场真实演习。

能感知到的一切都是真的,参与的全员也认为自己果真是在抵抗外来入侵者守卫家园,法神觉得不是这样,他不准备说破,按照神的意思走下去没什么不好不是吗?

他们太悠闲了,他们需要一场战争。

两边已经行动起来,多萝西家标准的防守思维,先稳住局面用一些手段试探对方深浅再考虑要不要全线出击。至于血腥之神那边不用说,摸清缓冲区情况,排兵布阵冲起来。

一般来说,在这种战争之下角力双方应更加谨慎,看好了再打,避免无谓的损失。

血腥之神不在乎这个。

他们不怕负伤更不怕流血。

流血对别人来说意味着战损,持续下去可能失去战斗力可能牺牲。血腥之神赋予他的信徒操控鲜血的能力,别人的鲜血可以用作回补,自身的鲜血也能收放自如它能随心意改变形态,可以柔软也可以尖利,可以防御也可以攻击,它胜过绝大多数后天锻造的武器。

既然这一身血液可以收放自如,又怎么会害怕受伤?

都不害怕受伤了,你指望他们谨慎行事?真要让他谨慎起来,至少得有个放不出血的军团,亡灵类或者机械类。显然多萝西家不走这个路线,即便他们那边有个能拟态成死灵法师的史莱姆,针对这点应对办法也是有的,血腥之神那边同样准备了类似于地精炸弹的小东西,那个将会在遭遇到骷髅兵团的时候投放使用。

一个死灵法师能造成的威胁毕竟有限,无法另血腥之神的信徒感到担心。

就这样,直播视角里,观战的神注意到,血腥之神那边率先走出来,他们进入到缓冲地带。浓雾散开之后,缓冲区的情况完全出现在了观战诸神的眼前。

那是个复杂程度超乎想象涵盖了无数谜题和机关的巨型迷宫。迷宫连接着欧神和血腥之神的地盘,有且只有一条通路。

“……”

“不敢相信……”

“超出预期……”

“我真没想到缓冲区能刷成这样……”

“问什么地图在复杂的人员构成之下还能精准的单方面偏向欧神,答案是噩梦难度超级迷宫,欧神信徒游刃有余,对面直接抓瞎。”

“哈?别开玩笑了哪有拿迷宫当缓冲区的???我感觉要不然他们把迷宫拆了,要不然没几个能走出去,什么时候才能打起来这?我是来看两神开战不是来看迷宫闯关!”

“那要不你走?”

“建议你走。”

“做见证的有我们就够了,也不在乎少你一个。”

“要通关迷宫很难的啊,还是走天上,用飞的。”

提议很好,可惜废话一句。毕竟血腥之神家没几个会飞,哪怕自己会飞的也不会带人。这两家都没有核心的飞行族群,本来很对等,谁能想到刷出迷宫来了?

又有神提出让会飞的上天去从上面看看,找到正确通路画出个图。

这个办法很快也被排除了,诸神发现迷宫居然是活的,有变化,会动。

未曾想过的奇葩战斗增加了。

你以为阻拦他们交手的最大障碍是多萝西的意愿,没想到吧,结果居然是缓冲区。血腥之神想和欧神干架,缓冲区嫌他无耻,不给放行。

这一幕在上帝视角的诸神看来简直好笑至极。

存过约战多萝西念头的神见着这一幕也都麻了,想过这场不会简单,应该会有一些出乎意料的情况,和大家想的大概都不一样。甚至他们做好了血腥之神久攻不下最后憾负的准备,人谁也没想到,难的居然不是打下多萝西家,而是见到他们。

这个迷宫比很多家遭遇过的副本里的迷宫还要难。

能闯过去的需要强大的武力过人的智慧英明的决策非凡的承受力,人能拥有的一切美好配置你都得有,开动全部能力终于闯过去了左右一看没别人……战友呢?

要么还在受困,要么已经挂了。

哪怕一起勇闯迷宫的战友素质都不错,一个小队全过来了,估计也要进入贤者时间。当你经历了各种酸甜苦辣,甚至闯了问心关体会了很多,战前动员那些就已经忘得干干净净,就算想得起自己干嘛来的,也找不到一开始沸腾的状态。

就那个话——

一鼓作气再而衰三而竭。

在迷宫里耗好么久闯那么多关,再高的状态都已经枯竭了,看看自己好不容易闯过来的三两人,再看看严阵以待的对手,这怎么打?还打什么?

这时候血腥之神信徒才进去了一批,通关早得很。

虽然但是,智慧的神明已预见到将来。

“结束了,从这个缓冲区刷出来战争就结束了。”

“这个缓冲区很爱和平哈哈。”

“我算是看出欧神有多不情愿应战了,根本就不想打,你看看这个迷宫刷的,再看看她家连接迷宫的高墙。这个墙总不会本来就有?我打赌是备战期建的。”

“这告诉我们一个道理,没有谁能强迫欧神做她不想做的事!就算强迫成功了,你会后悔,你一定后悔,现在血腥之神绝对已经后悔了。”

最先注意到的是缓冲区地形,随后有神想起来要看看两边准备情况。血腥之神那边应该是在常规里面加入特色的建设思路。

在过去,有沉迷城建的神做过一些从零开始的建设方案,从常规一些的陆地开局到海中城,以不同族群为主体的都有。

只要有神开了头,就有跟风,不爱打来打去只喜欢发展建设的纷纷站出来,分享了他们引以为豪的设计。

严重偏科剑走偏锋的有,接纳包容的也有,基本上所有需要点拨的都能从那些方案里面获得灵感,给许多神省了事是肯定的,不太好的就是其中几个评价很高的方案被广泛使用,许多神域都能看出他们的影子,爱偷懒的就是会挑一个模板再根据自己的出货情况做调整置换,对那些方案有了解的多看几眼就能品出他是什么建设思路。

血腥之神就是很早发现其中一套方案很合适他,在那个基础上做了个性化调整,建起来的家园。

搭配反正挺合理的,打分的话,反正及格线往上。

第306节

血腥之神应该没有为这场去改变他的城市规划,反正一眼看去没有为战争而生的特别突兀的东西,除了四方都立着一座高高的瞭望塔。

他家虽然有很多个性化的东西,包括一看就不好热的红黑配色,还有城市中心的一座猩红色像鲜血流动的喷泉……他们信徒也通过各种方式在昭示信仰,但要是跟多萝西比,还是输了。

神秘的,总被提起的欧神神域第一次面向所有神揭开了它的面纱。

当你看过去,一眼看到的是什么?

是绵延出去长得要死的边境墙,从这堵光凭肉眼看就知道有多坚固的高墙就能窥探欧神的豪横,也让大家对她这次才去的策略有了大略的认知。

翻过这堵墙,还能看到什么?

还能看到树冠大的要死的魅魔聚居地——遮天巨木,那树之大,不负其名。

继续看,还有拔地而起傲然俯瞰大地的空中花园,四尊神像耸立其上,环绕在周围的是各种奇花异草,盘旋而下的梯道一侧叙事的浮雕壁画美轮美奂,阳光之下的空中花园庄重圣洁,美好极了。

除了这些,诺德他们下了血本建成的爱与光辉的女神广场也瞩目至极。

还有那有轨道车穿梭的一望无际的矿场,拔地而起的狂野山峰,栖息着龙族的密林湖畔,神秘莫测的法师塔,紧邻着精灵圣泉的祭典广场和祭典广场旁边成片的特殊建筑,什么议会竞技场英雄酒馆进化所合成拆解的操作台所有对信徒开放的功能全在那儿……

镜头从空中走一遍下来,看直播的神直接无语掉。

这……

和预想中不一样,很不一样。

“我以为的欧神神域是精心设计完美配置超前部署从零开始已经为将来打下基础一切井然有序。”

“那是一般神的做法。”

“我承认提前规划好按照计划修建是一般神的做法,一般神都这么做不就证明其合理性?”

“合不合理的要紧吗?你睁大眼睛看看啊,他家随便薅一把都是宝贝,建花园建广场用的材料直接给我看傻了。你笑欧神不懂规划,欧神笑你看不穿,有地方就随便放放满了就扩容信徒们爱住哪边住哪边爱怎么建怎么建,还要什么规划?”

“对对,欧神做事轮得到你来指手画脚?她什么地位?你什么地位?”

血腥之神那边已经进迷宫探路了,肩负着掀翻多萝西家这一使命的信徒们在备战阶段心态一直很主动积极,可能因为过去在本神域一家独大,没有任何邻居拿下过他们,这让血腥之神信徒在心态上十分膨胀。

打的要是战神杀神这种一听就很擅长作战的他们可能会谨慎一点,多做几个万一不幸陷入劣势之后的应对方法。

这次要打的是欧神多萝西信徒诶。

欧神多萝西是谁?

之前压根没听过。

不仅不曾亲身遭遇,翻遍过去的历史记载也没有一次出现过这个神名。信徒们当然想不到没遭遇是因为自己信仰的神和多萝西不同届,非但不同届还差了一截,过去没机会。

神是什么?

在他们自己看来可能就那么回事,在信徒那边可是高高在上。多萝西还是对信徒好的,说有些渣神嘴脸该给的从来没少给过,也不怎么同信徒计较,就她这样还是会有意刻画自己高贵的女神形象,血腥之神哪有多萝西这么好说话,他回应信徒呼唤的频率远不如多萝西,怎么可能在没遭遇的情况下平白无故提到旁的神。

今次以前,他从未提过多萝西,比较多提到的是谁?

除了融合到一起的邻居就是老冤家杀神。

他信徒对杀神也没有尊重,指望他们乍一听名字就觉得多萝西厉害,哈哈怎么可能?

当然血腥之神也不是魔鬼,不可能一点情报都不给就让信徒去战,可你看看他放出来的情报——

欧气女神,一路走来靠运气的一个年轻女神,她统辖的世界资源极度丰富,信徒里面核心的有比如矮人族、熊猫人族、龙血人族、史莱姆族……

就说说这情报,乍一看好像也没毛病。

确实多萝西都叫欧气女神了,不靠欧气靠什么活?她很年轻没错,神域里面好东西多如牛毛没错,核心信徒是列出来那几个还是没错。一定要说也就是情报还不够充分,可神确实没有义务和信徒仔细分析他们即将面对的敌人具体是个什么情况对吧?告诉你他们擅长什么,神力作用方面,大概有些什么族群就已经很照顾了。

相比起来,多萝西还没这么照顾自家人,她真是一点儿也不了解血腥之神的。

总之血腥之神给情报了,结果你不敢相信,这情报给了还不如不给!

为什么?

因为他信徒没露出警惕眼神,双眼之中投射出来的是穷鬼见着狗大户的劫富济贫之光。想着你家资源很多?fine。

至于运气好这一点……

靠运气就能决定一切还努力干嘛?

不知道我们脚踏实地刻苦训练的最恨好命仔?

至于说矮人熊猫人史莱姆哈哈哈哈你说笑呢?那不是打铁的、啃竹子的和卖萌的吗?

经过血腥之神的一番提点和他信徒的一番理解,本来应该存在的保守方案直接就被抛到脑后,这种对手还保守什么,干他就完了。战术方案一二三四套做下来,套套都是怎么强攻的,好不容易有一套保守一点,还是万一强攻不下局面陷入僵持应该如何应对。

方案做成这样,他们会毫不犹豫派出先头兵勇闯迷宫就很合理,太合理了。

血腥之神信徒在勇闯迷宫,多萝西信徒又在干嘛?

负责侦查的刚给各位族长打了报告,告知高墙外面浓雾散了,是个庞大复杂的迷宫,远远看着对面好像已经进去了。听到这话的纷纷望向自己族长,族长内部显然也有权力划分,就算再怎么被嫌弃,矮人诺德作为本神域最狡猾最鸡贼的存在,每当需要安排战术的时候大家总会不约而同看向他。

各位族长,无论是在任已久或者新选上来的纷纷看向诺德,想听听他的说法。

诺德表示不急,继续侦测。

“那我们呢?”

“照部署行动起来,随时准备反击啊。”

结果又等了一会儿,负责侦查工作的回来了,问怎么着,对面突进到哪里了?

侦查员:?

突进?

哪有什么突进?

“他们运气似乎不太好,困里面了。”

各位族长:……

行叭。

“你继续盯着。”

“只盯着不行动吗?”

诺德眉毛一竖:“用我提醒你们这次的战术?防守,防守反击,都没看清楚对面是个什么路数你冲动什么冲动?没想过万一他们是装菜骗咱出击怎么办?”

装得这么真实?“……不能吧?”

“你说的不能?看走眼你承担吗?你不敢吧,那就听老子安排。”

诺德想清楚了,无论如何要等对面闯过来,比划一下确定一下他们深浅,在摸清底细之前绝不贸然出击。反正咱们要武器有武器要道具有道具也不缺物资,根本不追求速战速决。

虽然但是,此刻的诺德本人也没想到,对面来的速度会这么慢。

不就是个迷宫,半天还没出来是不是太慢了一点???

他这样搞得多萝西家这些族长和长老们很尴尬啊,从最前线走开吗?眼看要打了这时候走开好像不合适吧,他们应该要在前线指挥的。那继续守着?什么时候是个头?

终于又有人忍不住了,示意诺德讲两句,现在这个局面又怎么说?

诺德当然不能打自己脸。

主动出击是不可能出击的,干等着又很无聊,于是他心一横:“去个人把我大喇叭请来。”

大喇叭是什么?

是他每次气不过都能用上的神器,诺德以前不止一次用这玩意儿喊话臭骂老三族里另外两族的老伙计们。当然不止是骂骂咧咧时,做动员需要喊话他也需要这个,使用频率一高这玩意儿快速升级,如今可以自主调节音量高低,非常好用。

诺德一拿到这,旁边立刻躲开一点。

果然他抄起来直接将音量开大,朝着前面迷宫的方向就是一顿输出。

“多久了?都多久了你们行不行?就不能拿出点真本事吗?相信自己,努力啊,多努力一点!想等你突进到我家门口就这么难吗?慢吞吞的是不是没吃饱?不是说是很厉害的神的信徒这次要给我们一点颜色看看,你倒是来啊!老子等你都等饿了连个鬼影子没看见,表现这么拉稀不怕给你神丢脸!神可是看着呢,看着你呢,搞快点麻溜的过来别让你矮人爷爷再等下去!”

旁边的自己人一听到这段纷纷戴上痛苦面具。

诺德余光瞥见,无语了,正想吐槽说我喊的有那么大声?伤你耳了?

这时候已经退居二线但还是忍不住站到最前面积极参与的龙血人前族长尤金提醒他了:“听听你说的,神看着呢。”

“就是,矮子你这素质也太差。”

“对面都知道你素质差了。”

诺德:?

有这么差吗?

那不行,不行不行,得抢救一下。诺德再次举起了他刚放下的大喇叭。

……

这一天,看直播的神看多萝西的眼神都不对劲了。

既没想到所谓全民战争竟是这样,也没想到多萝西信徒素质居然如此之“高”。

多萝西坚强微笑。

“毕竟是矮人,矮人总是这样不羁直率。”

“对对对,你说得对。”

“不用解释,懂!”

“所以说一时半会儿打不起来了是吗?这什么时候能闯过迷宫?闯不过想想办法啊,空间传送,或者炸开它!”

“你猜他们要是有这样的好手段为什么不用?是不想用吗?”

……

明眼神都看出来这场一时半会儿结束不了,甚至一时半会儿他们都交不上手了。虽然矮人那段喊话的确激怒了对方,杀入迷宫的人数激增。搞不定就是搞不定,这迷宫活像是跟多萝西姓完全帮她那边,对血腥之神信徒极尽刁难。旁观的神都看无语了,觉得这比副本里的迷宫还要变态,就没想放进去的出来。

就不说看直播的多难受,只说目前这个局面,虽然让血腥之神那边全体感到难受,多萝西这边也不会因此直接取得胜利。

一个迷宫隔断两边,交不上手又怎么分高下呢?

单靠迷宫要吃掉对面显然不现实,众所周知一味避战最多不输,无可能赢。

多萝西想赢吗?肯定想,她信徒也想。

左等右等等不来敌人,看他们不知道猴年马月才能想出办法突破迷宫封锁,诺德不干了,谁能一味的干等下去呢?

既然对面不给力,那我就要给力给他看看!

第307节

“吹风团准备,秘密武器一号准备,再把各族最有希望的年轻人给我找来,听我指挥,咱们弄他!”

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