老板说要抄,底下人能说什么?
你不能说这个不能抄,要婉转的劝说,抄袭难度大或者影响后续排期之类的。
但如果这个老板非常强势,那么你怎么劝说都没用。
在场的几个人都可以说是《征途》研发团队的管理层和骨干了,他们可是十分了解史育柱的作风。
史育柱可以说是一个重度游戏玩家,当初玩点卡游戏玩的不爽,就想做一款道具收费的网游。
所以在研发过程中史育柱提出了不少意见和建议,在游戏的大方向上他作为老板和资深玩家是有很高话语权的。
当然,史育柱不懂研发,他的想法和意见都是靠这些研发骨干来整理实现的。
毕竟计划再好,也需要落地实行。
史育柱在商界混了这么多年,这种道理他还是清楚的。
不过现在的情况有点不太对。
这次会议岳涛并不是单纯发泄自己的不满情绪,实在是现在情况有些失控了。
史育柱现在重度沉迷于《战国ol》,一个月时间里就充了几十万了,就这样也没变成全服第一战斗力。
他越玩越觉得《战国ol》是他心目中那个最符合自己想法的网游,于是他开始不断要求其他人跟着学习对手的优点。
研发团队的这些骨干人都麻了,老板看见什么好就让抄什么,不管不顾先抄了再说的做法实在干不下去了。
岳涛言辞激烈的说道:“看见这个好就抄这个,看见那个好就抄那个,咱们还做什么征途啊,转去做战国好了。”
“什么都是人家的东西,我们自己的设计全部推翻,还要我们干什么?随便找几个执行策划去抄就行了。”
林海潇皱起眉头,“不利于团结的话不要讲。”
纪学伟叹了口气,“抄也不是那么好抄的,现在很多东西改了,数值系统也要重新弄,关键是时间啊,老丁,咱们剩下的时间可不多了啊。”
丁强面沉似水,缓缓说道:“目前初步定的是五月初进行公测,六月正式开启收费。”
“不可能。”岳涛直接反对道,“之前说三月份,后来说要看看《战国》又改四月份,现在又说要抄改到五月份了。”
“就剩一个月的时间,这么多东西要改动,改动之后不测试就直接上?这太冒险了?出现bug怎么办?”
丁强回答道,“我们还有一个月的时间,时间确实紧了点,希望大家能团结一心,把项目搞好。”
“这不仅关系到整个公司整个团队的事,还关系到你们自身的利益。”
“征途这个项目成功上线了,后续的奖金会很多,超出你们想象。”
“你们就算为了自己,也要拼一把。”
“拼是没问题,但是现在朝令夕改,让我们根本没有确定方向。”岳涛气呼呼的说道,“要想一个月完成修改,前提是史总不要让我们再频繁修改了。”
“不然我们根本没时间去做什么,光是改都改不过来。”
林海潇也开口说道:“现在这种抄法是不行的,我们得跟史总好好谈谈。”
“像这种跟风抄袭只会搞乱我们自己阵脚的,而且只有一个月时间也来不及了。”
“我觉得我们应该自信一些,而不是一味的模仿别人,要搞出自己的东西来。”
会议室中的众人一片沉默,谁也没有说话。
自信一些,说的轻松啊。
在游戏行业里什么是权威,当然是看你能赚多少了。
只要你成功了,你做的东西是一坨屎,那你说什么都是对的。
别人觉得你不对,那一定是别人错了。
只要你成功了,那么你做的一坨屎都会有人去跟风模仿,甚至抄袭。
但是,抄袭……
不,应该说借鉴和致敬这个事情啊,在游戏行业可以说是很常见了。
从游戏类型到游戏玩法,再到美术画风,都是可以借鉴致敬的。
甚至有很多网游可以一比一复刻,只是在原版基础上画风略有不同而已。
关于模仿致敬这种事,企鹅是最有心得的。
当初有人戏称,企鹅的成功是复制。
企鹅这个公司在早期某一段时间觉醒了,然后开始疯狂借鉴复制。
在这种模式下,企鹅在绝大多数互联网企业的口碑自然很不好,因为它的复制对于一般的互联网企业都有或多或少的威胁,虽说企鹅的模仿大都不是很成功,但是只要它一旦驻足该行业,就会击垮一批早期的从业者。
很多互联网创业者在面对风投的时候,都会被问到一个相同的问题。
如果企鹅抄了你们的模式和创意,你们该怎么办?
绝大多数的创业者都会被问沉默,因为他们也不知道该怎么办。
在游戏行业中,被企鹅旗下的工作室复制,对其他同行来说也是非常恐怖的。
因为企鹅有着一个其他人都不具备的优势,那就是强大的qq用户群体。
拥有数量庞大的qq用户,就天然的自带巨大的流量,随着国内互联网不断发展,qq的用户也在飞速增长着,这个优势愈发明显。
其实企鹅的最有威胁的是它这个巨大用户平台。
如果说看见市面上一款成功的游戏,直接找一个团队进行复制,然后再利用自身优势去推广,是不是就能无往不利了呢?
答案是,不可能的。
要知道抄也是一门非常有技术含量的行为,不是说你看几眼、玩一玩就会了。
几乎每个大热的作品都被抄袭过,但是能超过原版的寥寥无几。
跟风复制的基本上都是想蹭个热度,赚一笔快钱,从没人想过能爆火这种事,因为这比买彩票中头奖还不现实。
很多项目都是在抄袭的过程中就直接死掉了,剩下的能到上线测试的都是属于少数。
毕竟研发过程中还是需要一定的技术实力的,能攒出一个技术实力强,团队协作默契的团队很难。
别人的游戏机制看起来很简单,但是你复刻的时候却发现自己技术根本达不到那个水平,强行上只能导致各种崩溃的bug,导致不得不放弃一部分功能。
当舍弃部分功能时候,整个项目就朝着四不像的方向发展而去,到最后做出一坨谁也不知道是什么玩意的游戏。
即使有了这么一个团队,还要看制作人的水准如何。
制作人的水准良莠不齐,和影视圈的导演一样,强的是真强,水是真的水。
众所周知,一个行业内能力强的都是属于拔尖的少数,大多数都属于平庸的。
在制作人这个职位上也不例外,能力强,素质高的制作人也是不多见的,大多数甚至不能说是平庸。
用傻x这个词来形容更合适。
充足的研发资金、懂行不会干涉的老板,能力强的制作人和执行力强的研发团队,经验丰富的运营发行团队,再加上一部分运气,这些因素凑在一起才能铸造一个成功的游戏。
通常情况下,遇见都是紧张的资金,啥也不懂胡乱干涉的老板,脑子一团浆糊的制作人和各种奇葩的员工。
所以一个项目在研发阶段就被砍掉是非常正常的现象,从立项到测试能筛选掉七成的项目。
就算能熬过测试,没有重大bug,数据勉强还可以的情况下,才能真正的公测收费,接下来就是看市场的检验了。
有的游戏制作精良,团队用心,但就是不火,这就纯属运气的问题了。
当然,这种都是极少数例子。
大家经常能看见的都是各种各样的垃圾作品,无论从哪看都是垃圾的作品,还是看起来包装精美的但实际上还是垃圾的作品。
国内的网游大多数都是数值游戏,而数值体系可以说是其中的灵魂。
复制游戏玩法、美术风格什么的表象都还算简单的,想复制数值体系几乎是不可能的。
因为在复制网游的过程中因为各种各样的情况,做一定的修改是必然的,整体数值系统都会做相应的修改。
就算能拿到致敬对象的数值表格,这套东西也没多大的用,甚至可能作用是负的。
而且不同的运营会选择不同的商业化模式,他们的要求也不同,也会逼着研发团队对数值系统进行修改,来适应运营平台的节奏。
这就十分考验数值策划和制作人的设计能力了。
所以,抄袭并不是万能的,很可能会把自己坑死。
会议结束之后,林海潇、丁强、纪学伟一起来到史育柱办公室,他们是来集体劝谏的。
刚一进门,就看见老板正坐在电脑前,双手疯狂的拿着键盘和鼠标操作,玩的非常投入。
三个人面面相觑,站在原地谁也不敢先开口。
不过史育柱很快就注意到他们,“你们来的正好,你们看看这个东西啊。”
三人走到电脑旁边,顺着史育柱手指看向屏幕。
“看见了没强化保护符,这个是防止强化时候武器碎裂的,还有这个保底符,是增加成功几率的。”史育柱指着两个道具,“战国新出的两种道具,这说明什么?”
“这说明校园网的运营对玩家反馈反应很快,玩家对武器强化过程中碎掉很不满,他们马上就推出了改进方案。”
“这个方案不是简单的不让武器碎掉,而是出了一个保护道具,又来赚你一笔钱。”
“这个思路我们要好好学习啊,一切都以为收费道具来设计。”
三个人听的头皮发麻,心中暗自吐槽校园网是真黑啊。
史育柱摸了摸下巴,“不过我总觉得他们这个强化概率好像有问题啊,为什么50%的强化成功率都会失败呢?都连续四五次了。”
“老纪,你是搞数值的,你来说说看?”
纪学伟想了想,回答道:“这应该是一个伪随机的概率,显示50%强化成功率并不是说你有50%的机会一定成功。”
史育柱皱起眉头,“你是说他这个强化概率说明是有问题的对吧,其实强化概率并没有那么高?”
“应该是。”纪学伟有些不确定。
史育柱也不纠结这个,从桌子上拿起一个笔记本,“我在这里详细记录了武器从强化+1到+10的消耗,好像从第三把武器开始消耗就变大了,这是什么原因?”
纪学伟有点懵,“是吗?您不会记错了吧?”
“怎么可能,我一次一次数的,强化一次我记录一次。”史育柱十分坚定的说道,“就是消耗变大了。”
不仅纪学伟搞不懂,其他人更是一脸茫然。
“可能《战国ol》的强化机制就是这样的吧。”林海潇不确定的说道。
“那我们能抄过来吗?”史育柱追问道。
“呃……”纪学伟马上说道,“这个技术上不是很难,但是数值调整会很麻烦。”
“怎么实现我不管,我就要抄这个。”史育柱再次强调道。
“还有一件事,你们帮我研究一下,这个排行榜第二名追我追的很紧,你们看看怎么花钱才能拉开和他的距离?”
丁强再也忍不住了,说道:“史总,改动这么多,时间来不及啊,我们不是预定了五月份上线公测吗,如果一定要改的话,是不是推迟公测日期。”
“公测日期不能推迟。”史育柱直接打掉了几人的幻想,“这个时间已经定了,是不可能更改的。”
公测日期确定之后基本是不可能推迟的,尤其是重点项目,越重要的项目越不能推迟。
因为重点项目都是公司投入了巨大资源的,包括宣传推广和导流。
其他部门都是按照预定日期做的宣传推广计划,一旦施行起来是没法更改的,改动成本很大。
而且一旦推迟,那些广告推广资源都打了水漂,因为是你违约,做广告推广的公司是不会退钱的。
市场竞争激烈,你撤了马上就会有其他同行顶上来,占据了你的档期。
一听不能延期,几个人都麻了。
史育柱盯着电脑屏幕看了一会,忽然抬头问道:“你们说,这个战力榜第二名会不会有什么问题啊?为什么我无论充多少钱都拉不开和他的差距。”
众人齐齐一愣,林海潇有些迟疑,“可能是人家也充钱了呢?”
史育柱皱起眉头,十分不爽,“有钱人这么多吗?”
……
像素工作室制作人刘琨面带笑容的走进运营部,和大家打了声招呼,“周总啊,恭喜啊,听说你们这个月流水破五千万了,你们发达了。”
“都是兄弟们努力啊。”周远笑呵呵的说道,“琨哥你们的项目也快测试了吧,有什么需要就告诉我一声。”
“不用了,我们项目听说交给企鹅运营。”刘琨苦笑了一声,“恐怕没法和你合作了。”
“咦,怎么叫给企鹅啊,咱们自己家运营实力也不差啊。”周远十分诧异。
“这事秦总定的。”刘琨叹了口气,“可能他和企鹅有什么协议吧。”
周远也觉得惋惜,不过现在《战国ol》刚上线,正是强力吸金的时候,按照市场一般的规律,《战国ol》起码能运营个四五年。
这四五年的时间游戏公司能做出好几款游戏了,运营部肯定不缺项目来做。
一个运营人员跑过来低声询问道:“周总,那个一服的巨人白金又充了十万块,要咱们给他一把不会碎的武器,答应他吗?”
“不可能,你跟他说咱们没有这种武器。”周远想了想,“你可以跟他说多送他一些保护符和保底符。”
“还有,你们那个强化几率给人调的太过分了吧,显示50%你们后台直接给调到5%了,大户也不是傻子肯定不爽啊,你们调高一点。”
运营人员答应了一声,随后又问道:“周总,巨人白金又充了十万,和第二名战力差距今天就能拉开了,今晚还有王城争夺呢。”
“那给第二名多发点元宝啊,让他也把战力提上去。”周远随后又叮嘱道,“让咱们的工作人悠着点,别把战力提的太过分,把榜一大哥给超过去了。”
“王城今天就让给榜一了,千万别抢。”
刘琨一脸惊讶,“你们还在游戏里安排了托儿啊?”
“呃,那不叫托。”周远解释道,“秦总说这是特殊运营人员。”
“嘿嘿。”刘琨有些哭笑不得,“秦总这运营思路真是……嘿嘿。”
周远也笑了笑,没有说什么。
黑不黑的另说,能赚钱就行啊。
没看见这玩家哗哗往里充钱嘛,这说明秦总是狠狠拿捏了这群玩家的心理啊。
两人很识趣的没有继续讨论秦总的运营手段,一起结伴朝会议室走去。
刚进门就看见秦少言手上拿着一摞文件在查看,“琨哥来了,快坐。”
刘琨坐到了秦少言旁边,询问道:“秦总,企鹅那边什么时候来人啊,我们好提前做个演示版本。”
“也就这几天了吧。”秦少言想了想,“嗯,应该是明天或者后天,演示版本可以提前搞一下。”
“不用做的太正式,你就给他们看看开发版本,企鹅对咱们游戏品质很有信心。”
“这全靠秦总的威名啊。”刘琨笑呵呵的说道。
这话听起来像拍马屁,但是刘琨还是有几分真心实意在里边。
《战国ol》异军突起,很快就达成了六十万人在线的目标,超过了《传奇》当年创下的记录。
上线第一个月流水就将近六千万了,震惊了所有同行,大家都预测到了《战国ol》后续会取得更高的成绩。
这个表现已经足以证明秦少言在游戏行业的地位了,多少家公司都抢着来合作,期望秦总能为他们定制一款网游。
企鹅之前已经和秦少言谈妥了fps网游的合作意向,听说他又制作了一个新型网游马上就答应要继续合作。
“琨哥,有一件事你要帮我办一下。”秦少言叮嘱道,“《战国ol》的海外版本的事情,咱们得提前找好翻译文本的人员。”
“唉。”刘琨十分惊讶,“这么快就有海外运营公司来谈合作了吗?”
“他们不来我们可以主动去找啊。”秦少言笑呵呵的说道,“未雨绸缪,咱们先做好准备,总比临时抱佛脚强。”
“行。”刘琨点了点头,“海外版本一般就是韩国、越南这两个地方。”
“泰国也可以考虑,另外繁体版本也要有。”秦少言想了想,“英语版也搞一个吧。”
“还有阿拉伯版本也要搞。”
“啊?”刘琨十分惊讶,“阿拉伯版本?”
“下一步,我们打算打开中东的市场。”秦少言笑了笑,“那边有钱人也不少啊。”
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