「CSGO:什么叫全能型指挥啊」

第十四章 他能做到么

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随着比赛地图的确认,弹幕开启了无休止的争吵。

对于弹幕的争吵,玩机器也没多在意。

主打一个弹幕吵弹幕,他解说他的。

比赛正式开始,拼刀不努力,匪家做兄弟。

拼刀胜利的COL毫无悬念的选择了CT开。

毕竟核子危机这是一张大警图。

先当CT取得巨大分差,且不断胜利增加的气势跟手感。

对于选手的发挥,都有很大的正面作用。

“G2这边五个人是A包点爆弹的动作,第一身位的推门,后面的直接给死点火。”

“比较常规的一套战术,不过也不意外,毕竟核子危机这张图,手枪局能打的战术太少了,外场格洛克跟USP对点太吃亏,基本是放的。”

“COL这边显然也很清楚这一点,外场只留了一个在玻璃房看匪有没有下K1的,铁板后点站一个,剩下的三个重防A区。”

尽管第一次打比赛,但本身NUKE这张图,G2就很有经验。

而且之前的一个月里,他们也训练了不少次。

陈旭也猜到了,COL这边多半是A区重防。

所以也不用太急。

如果是5小甲战术,那就没什么说的,直接提速RUSH起来。

拼的就是枪法个人能力。

但既然起了烟闪火道具,哪怕是很难转点的手枪局。

至少该做的默认,以及控图,还是要做的。

先匪厅默认架一会儿,防止对面前压。

随后陈旭下达了指令。

“正门封个烟,NIKO你外场可以去拿一下信息,尽量保命。”

“OK。”得到指令的NIKO点点头,听到烟雾弹爆开的声音后,沿着外场的红箱摸排。

“三楼下玻璃房有一个,正门有没有不清楚。”

收集到信息,而后又退到红箱架着仓库跟K1楼梯的NIKO在队伍语音里面汇报。

“铁门跟正门同步,NIKO你第二时间打。”陈旭想了想朝NIKO道。

爆弹位的陈旭看着地图上的NIKO已经到了位置,直接将两颗闪光弹毫不吝啬的扔了出去。

“包点闪,死管火,黄房跟铁门同步出了。”

“junior打掉JACKZ但正门还有一个NIKO,第二时间入场的NIKO将其补掉。”

“三楼被烧了火,floppy第一时间没办法补枪!”

“grim跟fang直接放包点,转扑黄房,他们很清楚,这个时候只能选择保一边来打了。”

“m0NESY打掉fang但被grim补掉,赶来补枪的hunter-也将grim补掉。”

“天知道这时候三楼的floppy有多急,火终于灭了。”

“大拉将下包的hunter-点掉,尼公子想要补枪,但血量太少了啊!不过好在LuCK补防到位完成了补枪。”

“1打1的残局!”

“LuCK职业生涯的第一场比赛,留给他的就是一个一打一的残局。”

“他能做到么?”

“他能猜到JT其实补防到三楼了么?”

玩机器看着电脑屏幕兴奋的进行着解说。

一刹那的时间,场上直接打成了四换四。

但黄房的陈旭已经是明面了。

而COL这边的JT却还没有漏过信息。

三楼、匪厅,甚至JT摸的更快一点,还可能是铁门乃至正门。

看起来是一个四选一的选择题。

但对于陈旭来说。

早在之前开启了X光的他,就清楚知道了一切。

换上地上的USP,陈旭埋了一个正门方向的包。

没有假埋骗人,而是直接选择了真埋。

然后转头准心锁定在了三楼的方向。

“LuCK这一波是赌了,我就赌你会从三楼回防,而不是匪厅。”

“实际上他也赌对了,但能架的住么?”

“JT他还在等,他觉得自己这个位置还很神秘。”

玩机器这个时候也是有一点紧张。

虽说是中立解说。

但不管从流量,还是从LuCK这个自家人选手来说。

玩机器都想G2获胜。

想中立真的中立不起来啊。

“JT没有第一时间出,他觉得这可能是一个假埋。”

“包下了,JT这个时候必须要出了,他不能让LuCK重新选位置变成暗面。”

“一打一的残局,LuCK他能做到么?”

“我的天,他做到了!”

从下包的声音,JT判断出应该是正门包。

这个包位,JT猜测对面要么躲死管。

要么就是去铁门保匪厅。

如果对面直接放脚步,那他也大脚步追出来。

但对面是静音,所以JT特意等了一秒钟。

想的就是正好抓个陈旭timing。

但却没想到的是,对面竟然正正当当的蹲在大马路中间,在这种四面八方都能打到的世界位。

直直的架着三楼。

直架,再加上他还是想着静音抓timing。

瞬间他从优势的一方,反而变成了劣势。

这种情况下,陈旭自然不可能失误。

USP一发入魂。

【G2.Luck使用USP爆头击杀COL.JT】

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