「从摸尸体开始的勇者玩家」

第62章 会去陌生人家翻箱倒柜的,除了小偷,还有勇者

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路克挥舞着白色的拐杖,试了试手感。

比起法师长棍略短,但显然更加适合单手挥击,看样子应该是跟其敲击飞行气弹有所配合。

当然更关键的是这玩意儿的对“埃及”属性。

路克本以为就算是老太婆真的怨气冲天顶多也只是对艳后的个人仇恨,但没想到竟然是上升到了整个埃及。

不过也好,按照路克的猜测,如果这根拐杖的限定生效目标直接范围缩小到只有“埃及艳后”一个人身上的话,那么其效果应该会非常惊人,可同时也会因为过于针对化而导致在其他场景失去作用。

这种直接扩大作用范围的效果就刚刚好,适用范围很大,内里有埃及属性的游戏数量还是不在少数的,就算是这次事件过后应该也有机会派得上用场。

“要看看吗?”

路克一边说着一边将拐杖举在身前。

这根拐杖毫无疑问是路克独占的,其他人是没有分享资格的,但路克也不打算把它的属性藏着掖着,因为这东西的属性过于特化,并不泛用,或许有人会对它感兴趣,但这种人绝对不多。

要知道这個主世界可没有“埃及”这个国家,他们只会把它当成一个专门针对当前区域的物件儿。

果不其然,原本看到暗金成色时都很是兴奋的队友们,在仔细研读了其属性之后就发现这东西跟进攻没什么关系,几乎是纯防御性质的。

即便是有着对埃及特性敌人三倍效果的属性在,也不能掩盖它依旧是偏防御装备的事实。

当然最让他们摸不到头脑的还是那个敲击反弹气弹的属性,乍看起来有点像黑辣妹的胁差格挡,但实际上连给黑辣妹提鞋都不配。

它的生效范围可以说是过于狭窄了。

能被称作“飞行气弹”的东西基本只有那种由气、魔力、元素等等形态的能量所凝结的飞射物,才能算是飞行气弹,子弹飞镖这些东西并不属于该类型。

挺好,但好像也没那么好,他们脑子里甚至冒不出适合这东西使用的环境。

这种微妙的感觉也是直接让他们的热情冷却了下去。

在他们眼里,这暗金拐杖的价值可远不如等待被抠下来的罗塞塔之石。

而路克这边也是趁机看了一下任务记录的最后指引。

【EGY:消灭已经复活了的埃及艳后“克里奥帕特拉”。】

也是看到了这里路克才最终确认,当前场景使用的是日版原版剧情,而非美版的魔改剧情。

如果是魔改的话,那么这里他们所要面对的便是双龙兄弟中比利的女友玛丽安,被埃及艳后的灵魂附身的玛丽安。

顺带一提,美版设定中被艳后附身的玛丽安有着“Noiram/诺拉”的新名字,而玛丽安这个名字的英文拼写是“Marion”。

这个名字倒拼的设定让路克不由得想到了恶魔城的阿鲁卡多。

“现在情况是这样的。”

眼看着他们研究完了的路克拍了拍手,将大家的视线集中到了自己身上。

“我有一项比较特殊的能力,除了乔伊以外的其他人都应该体验过了。”

“简单概括就是组队,处于同一个队伍的人可以享受范围光环型技能的效果,同时还可以尽可能地免疫掉来自同队伍成员的友军伤害。

但代价就是组队的人数越多,魔物就会变得更强壮。”

说到这里路克顿了顿,然后举起手中的暗金拐杖。

“根据我看到的勇者基础手册上写的,不少魔物巢穴都有一个类似的规则,那就是在前往讨伐某个BOSS的路途上,必然会有针对性的物品道具存在着,只要拿到手那么BOSS的总体强度就会变相降低。”

“也就是说,这个东西虽然是用我的能力强行找出来的物件,但上面的属性还是很有参考价值的。”

“它有不死生物伤害加成,那敌人可能就是不死生物。”

“它加了火抗和诅咒抗性,就代表着敌人可能会有火焰伤害和诅咒伤害。”

“它还加了气弹敲击反弹,可能敌人就是能发波的。”

“如果我们的组队的话,虽然敌人可能会变得强壮不少,但大家也能在一定范围内享受到抵抗火焰灵气或者力量灵气的效果。”

“当然这些都只是我的推测和判断,我个人是倾向组队行动的,你们有什么其他想法吗?”

长篇大论结束了的路克可以明显感觉到,眼前这些人的表情有些发木。

是自己有什么地方说的不对吗?

说实话,路克的理论乍看起来没什么问题,但实际上他这是在确切地知晓埃及艳后身份后,用结果来逆推所得出的理论,多少有点取巧的嫌疑的。

可是落入到其他人的耳中时可就不是这么一回事儿了。

“……你说实话,你在原本的世界到底是做什么的?”

从呆滞中清醒过来,绕着路克转了一圈儿的乔伊忍不住问道。

路克的个人信息是公开的,并且在知晓这个世界的异世界人不占少数后他也选择了展示出来,所以所有人都能看到路克的出身。

看过资料的乔伊自然也知道。

然而就刚刚那一段“推理”,乔伊已经百分百肯定,路克在作为勇者所应该拥有的理论知识方面,绝对完爆在场所有人,甚至她都怀疑很多B级A级的勇者都不可能像他研究得那么透彻。

这可是一个只当了三四天清洁工和半天不到勇者的纯新人啊!这根本不合常理!

于是乎合理的解释就只有两个了。

一个是路克就是天才,天生吃这一行的饭,理解力远超常人。

另一个就是路克在原本的世界就是从事与勇者类似工作的人。

“应该跟勇者差不多吧?”

路克有些迟疑地回答着。

想了想自己玩的那一大批游戏大都是以消灭邪恶为最终目的,以及因为游戏的原因有过一阵子看到柜子就想翻,看到罐子就想砸的不良状态,说自己是鼎鼎大名的赛博勇者或许也没什么大问题。

“我没意见,我也倾向组队。话说它们也能算在队伍里吗?”

得到了自己想要回答的乔伊表情终于是畅快了,然后也顺带问出了她最在意的问题,那就是自己的小可爱们到底能不能算到队伍中。

“我也基本没意见,不过我想知道组队人数和魔物变强之间有没有确定的数值比对,这个很关键,如果我们的组队会导致敌人变得过强的话那还不如不组队。”

紧随其后表态的是飞跃者,但他的思维比较严谨,在认同路克理论的同时对于敌人便强壮这方面显然更在意。

“我也是!”“还有我!!”

然后笨蛋1号2号才如梦初醒。

路克的长篇大论直接把他俩的CPU烧了,听到途中他们两个的眼神就已经变得跟宇宙空间一样的深邃又虚无。

至于老陈和乱藏,他们两个人作为NPC,是会自动理解路克的那些偏游戏化的词汇术语的,本身也有着“召唤兽”的身份,无需路克过多操心。

总之组队的事儿是定下来了,接下来就是一些细节方面的商讨、对BOSS的战术预设、关于宝可梦入队的测试、以及最后的水分补充。

多少耽误了点时间,但都是值得的。

玩RPG啊战棋类游戏从来不去试图极限卡等级通关,能练级就练级,最好能练到人物可以碾压敌人的路克,本身也更倾向于打有准备的仗。

像是之前那种短时间内就决定好强冲异形巢穴的决定,对路克而言其实就跟赌命没啥区别。

一切准备就绪,众人终于是再次站到了最后这扇密室大门的面前。

随着大门的打开,握紧手中武器的路克便第一个走了进去。

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