「我的像素领主游戏大有问题」

第1章:不太正经的天赋

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晚上八点。

陆南拎着一盒青椒炒面,刷了指纹,进了家里。

早上七点半出门,晚上八点回家,每天跟尸体打交道,月薪三千信用币。

这样的社畜生活陆南已经过了五年。

“累死了。”

陆南进了屋,脱鞋进屋,重重地坐在了桌前的椅子上。

最近城里不太平,他早出晚归,加了半个月的班。

明天也不能休息,还得早早出门,继续打工。

陆南开了瓶纯净水,吃着味道一般的炒面,打开了电脑,准备玩会游戏放松一下。

咦?

屏幕上出现了一款陆南之前并没有见过的游戏。

【成为领主】

图标是像素风格。

陆南印象中自己没下载过这款游戏,但加班太多人都加晕了,他也不确定自己是不是记错了。

玩一下看看?

陆南双击图标,打开了这款游戏。

程序运行,一个窗口弹了出来。

屏幕上短暂的黑屏后,出现了一些文字。

【由于位面秩序崩溃,新神与旧神同时失踪,界帷不复存在,您被选中进入旧日之地,建造属于自己的领地。

在这里,超凡元素能使您获得强大的力量,但也滋生了大量危险的生物。

您是一名从其他世界穿越而来的领主,请保护好您的领主小屋,当领主小屋被摧毁,您将失去游戏资格。

正在生成您的种族……

正在生成您的天赋……】

几个简单的介绍之后,黑色的屏幕上,忽然闪过了一团灰白的火焰。

文字提示再次出现。

【您的种族选定为:亡灵】

【游戏开始】

屏幕上的画面从暗到明,逐渐加载到了一个像素风格的建筑上,视角是第三人称,能自行转动。

建筑的信息,以卡片的形式弹了出来。

【领主小屋(1级):领主可进入其中休息,获得双倍超凡值恢复速度。升级后可赋予整个领地所有亡灵单位属性加成。

当前不可升级】

在小屋旁边,有一个像素风格的单位。

陆南用鼠标点开这个单位,跳出了一个立绘,还有一些角色信息。

【姓名:陆南(领主)

年龄:23

种族:亡灵

生命:30/30

超凡值:10点

力量:3

精神:3

敏捷:2

智慧:4

运气:2

魅力:5

天赋1:轮回

天赋2:恶念之种

天赋3:命运回赠】

【轮回】(亡灵唯一天赋):将生灵转化为死灵,若转化目标为植物,可使植物散发的生机转化为死气。

死气:亡灵可吸收的超凡元素,死气越充裕,冥想所获得的收益越高,魂火恢复速度越快。

当前每日可转化次数:10次

*可转化次数将会在第二日的清晨六点刷新。

*转化的生灵强于领主,则需要消耗更多的次数。

……

【恶念之种】(唯一天赋):将一个念头种入指定单位的脑海中,该念头不被清除,会越来越强烈。

该思想出现前三天,该念头可被光明系、自然系、海洋系净化法术牌清除。

当该思想出现超过72小时,该念头无法以任何方式清除。

每次使用恶念之种,消耗10点超凡值。

*相同的单位可重复施加该天赋,每个目标最多可被种下三次恶念之种,对同一目标使用该天赋,必须间隔72小时以上。

……

【命运回赠】(灵魂唯一天赋)

领地内所有单位,可通过锻炼、冥想、战斗等方式缓慢提升属性,该提升无上限,但根据单位品级,提升速度不同。

……

“立绘倒是挺帅,不过亡灵怎么长得这么像个普通人呢?设定不太严谨吧。”

“第二个天赋有点不太正经啊,这可太适合去跟夫人们聊聊了。”

“不过我输入过个人信息?怎么生成的角色跟我的名字和年龄一样?”

陆南确认自己没玩过这个游戏,但已经稍有了些兴趣。

他关了立绘界面,看向别处,打算再仔细看看。

在领主旁边,有一座很简陋的小木屋。

陆南的视角,似乎是以这个木屋为中心俯瞰的。

领地里还有两个墓碑。

陆宁点开墓碑的信息。

【墓地:可容纳五星以下的亡灵休息,魂火恢复速度提升100%。

当前栖息亡灵单位:1】

里面还有一张卡牌。

陆南点开卡牌,上面是一个死灵单位的信息。

【懵懂骷髅(普通)

魂火:40/40(每行动6分钟消耗1点魂火)

力量:1

敏捷:1

精神:0

智慧:0

运气:0

单位描述:只能做些杂活的小骷髅,建造速度缓慢,唯一的优点是忠诚

种族特性:死亡后放入墓地,可缓慢吸收超凡物质,恢复魂火值,重新复活】

……

两个懵懂骷髅的立绘倒是比较契合亡灵特征了,全身白骨,眼里闪着灰白火焰。

“单位是以卡牌的形式存在的?”

陆南一边想,一边点了【唤醒】选项。

两个身材矮小的白色骷髅,便从墓地里艰难地爬了出来。

它们看向陆南,想要跪下。

啪啦。

关节掉了下来。

两个懵懂骷髅慢慢地捡起关节,安了上去,又要跪。

啪啦。

关节再次掉了下来。

陆南被这两个二货整笑了,但想了想自己累成狗在领导面前还要笑脸相对,又笑不出来了。

代入了家人。

陆南找了找,没找到让懵懂骷髅停下的选项,所以看向了领地里的其他选项。

给它们找点事情做,应该就能停下来了。

陆南看到了建造界面。

【当前可建造建筑:仓库】

【仓库:用来存储超凡物质时,不会泄漏,同类型物资放入其中后,可自行整合成更完整的物资

(注:碎石可在仓库中整合为完整石料)】

陆南还看到了几个后续建筑,但都跟领主小屋的升级选项一样是灰色的,无法建造。

这套路陆南很熟悉,依次解锁高等级建筑嘛。

陆南选中了仓库,画面中出现了一个绿色区域,应该是可建造区。

这个区域以领主小屋为中心,是个边长大概三十米的正方形。

陆南摸了摸下巴,觉得仓库应该建得远一点,方便后续规划。

他把仓库建在了最远范围内的一个角落。

建造需要两个亡灵基础单位进行。

画面上弹出了选择界面,弹出了两张懵懂骷髅的卡牌。

陆南选中它们,开始建造。

懵懂骷髅果然不再尝试下跪,向陆南鞠躬示意后,便开始了工作。

其中一个懵懂骷髅去收集材料,在领地门口捡些碎石。

另外一个则高举双手,举行仪式,看样子是要赋予仓库一些神奇的能力。

亡灵的建筑都有灵性,可以看作半个活物。

建造需要半个小时。

陆南等待建造的过程中,选中了领主单位。

他准备控制这个单位出去一趟,先把第一个天赋用一用,转化几棵周围的树。

顺便还要观察一下地形。

游戏开局就有了提示,超凡物质还会滋生出危险,应该是野兽也能吸收超凡物质,发生异变。

探明周围有没有危险,陆南觉得还是很有必要的。

陆南尝试着操控自己的像素领主单位。

角色行动的方式很简单,WASD移动,鼠标转动视角。

而且陆南发现,他不光能以俯瞰视角玩游戏,还能切入领地所属单位的第一人称和第三人称视角。

还挺方便。

同时,陆南操作领主角色时,出现了一个新的选项。

【冥想】:每过一段时间可提升少量经验,当超凡值满时,冥想获得的超凡物质将会自动生成死魂石。

*获取超凡物质的速度,与周围的超凡物质浓度和冥想者的精神力强度相关。

【死魂石】:超凡石的一种,蕴含浓烈的死亡属性超凡物质。牧师、精灵吸收后有概率死亡。

看样子超凡石应该是硬通货一类的东西,跟仙侠里的灵石类似,但多了些属性设定。

陆南现在人手不够,所以也没让领主冥想。

还是先开图。

陆南操作着角色,向领地的西边走了出去。

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