第103章 风筝(上)
单刷boss,对苏安来说,并不难。
相比起普通怪物,boss皮糙肉厚,战斗时间拉的很长。
猎人本来就擅长打持续输出,而拥有剧毒系天赋之后,优势被放的更大。
苏安还有斯派克这么一只强大的猎犬,可以悍不畏死的替他抵挡伤害,死后,回到猎犬空间,每秒恢复100点血,14秒就又能出来。
如果操作的好,猎犬的血,就是猎人的血。
但是,这种说法,全都是建立在1对1单挑的情况下,才成立。
苏安没想到,这游戏,不讲武德。
他是首批接触主线的玩家,任务难度大一些,他能理解,把boss星级调高就可以了,怎么还出双boss了?
别说单挑了,就算是一个团队来打,也可能需要尝试两次,才能成功。
同时对付两只boss的难度,可不是1+1=2那么简单。
就像现在,黄袍信徒举起法杖,一连三道闪电劈向苏安,雷元素嚎叫着冲了过来,带着噼里啪啦的声音。
苏安原先只用移动脚步,便可躲过闪电,开始攻击,可刚开始走位,雷元素就快要近身了,苏安要是敢攻击,就要挨揍。
翻滚射击!
刚开战,苏安就交了宝贵的位移技能。
还好这两只怪物的行动模式,我都熟悉,苏安想。
他让斯派克挡在雷元素身前,朝黄袍信徒射了一箭。
-579!
-429。
出暴击了。
算上敏捷加成,现在苏安有52%的暴击几率,在战斗中出现暴击,已经不是偶尔事件,而是常态。
苏安决定,先杀黄袍信徒。
比起雷元素,他更加熟悉黄袍信徒——包括战斗习惯、释放技能的时机、还有技能的样式,苏安都清楚。
雷元素了解的不是很多,以往,黄袍信徒召唤雷元素后,玩家都会打一轮爆发,速秒黄袍信徒,雷元素没有表现的机会,就跟着黄袍信徒一起走了。
砰滋!
雷元素朝斯派克出拳。
-1188。
是蓝色的魔法伤害。
斯派克的血条瞬间见底,它嗷呜一声,正要往雷元素身上扑,发起反攻,就被苏安控制着,往远处拉了。
斯派克的移动速度还不错,全力奔跑,有70几的移速,雷元素想要追上去打死,要费一点时间。
苏安就借着这段时间,一边走位,一边射击黄袍信徒。
黄袍信徒是一个站桩输出的boss,他会不停的召唤落雷,但是这些雷落下的速度不快,在攻击的时候,玩家脚底下还会出现系统的范围提示。
只要走出系统标识的范围,就没有威胁。
不少玩家,会拿这只boss练习走位,也是一只非常没有面子,没啥难度,被玩家玩坏了的boss,如果没有那只雷元素的话。
苏安刚射了两箭。
斯派克就被雷元素追上,在雷元素即将挥拳时,苏安命令斯派克,用出了【压到】。
【压到】就跟盗贼的疾风步、暗影步一样,有一个很短暂的无敌动画,可以用来抵挡敌人攻击,保证技能的释放。
雷元素被斯派克控制住,又能争取1.5秒时间。
苏安抓紧时间,赶紧把黄袍信徒身上的毒素效果叠到了6层。
-178。
-178。
……
黄袍信徒头上,开始冒出稳定的伤害数字。
雷元素脱离控制效果之后,一拳把斯派克打死,扭动着身体,去找苏安攻击。
苏安不敢停留,直接跑路。
跑路的时候,不能把移速拉满,黄袍信徒在第一次即将丢失仇恨的时候,会进入狂暴状态,提升移动速度跟施法速度,强行把玩家追回来。
就像是玩回合制游戏,选择逃跑,然后提醒你逃跑失败一样……
除非你铁了心的要跑,把狂暴状态下的黄袍信徒的仇恨也拉断,不然就要忍一分钟的法术轰炸,也是很恶心人。
雷元素的移速,恰好比黄袍信徒的移速快一些,不过问题不大。
只要把毒雾陷阱丢中雷元素,减它速就可以了。
毒雾陷阱可以存两个,丢的好,可以覆盖很大一片范围,足够平衡两只怪物跟自身的距离。
就这样,拖到斯派克复活,苏安就会停下,在原地跟黄袍信徒周旋两下,等斯派克死了,再风筝两只怪。
这两只boss没有固定的领地,只要不离开奥托山脉,想拉到哪都没事。
苏安尽量往会刷观赏性小动物的地方跑。
没蓝了就射一只小动物,回点蓝,顺便还能吃一下【毒迹追踪】的加速效果。
拖着跑了两三分钟,黄袍信徒的血量,降低到了点以下,他举起法杖,苏安面前,出现了一个圆圈,他一个急刹车,停住脚步,电流从中喷涌出来。
还没喘息一下,下一个圆圈又出现在他脚下。
像这样的攻击,会连续进行14次,无限距离。
有团队的话,可以分散吃,分散躲,很快就熬过去了,给到一个人,那耗费的精力是成倍增加。
不过,也有简单的破解方法。
这个时候,boss不会移动,用控制技能,或者牧师驱散,就能断了他的技能。
苏安往前一滚,一道【震荡射击】飞出,命中boss,跟到他脚下的圆圈没有喷出电流,就消散了。
打断技能,也有一个坏处,那就是原本掉1万血才会重复一次的技能,现在掉5000血就会重复,而且之前那次没放完的次数,也会算到这一次技能中。
只要打断了第一次,就必须保证,接下来boss每次放技能,都要打断。
苏安要是没有【毒液传播】的回蓝效果撑着,也是不敢这么玩。
苏安打断黄袍信徒之后,眼角余光落到雷元素身上,心想:你也应该快要释放技能了吧。
又拉出去四五十米,就如同苏安预料的一样,雷元素也释放了技能。
它突然旋转身体,飞到空中,变成一朵乌云,以极快的速度,飘到苏安头上,它还没发动攻击,苏安就先朝它射了一箭。
动作之快,令人咂舌。
-621!
被攻击后,乌云多出了一根血条,只有2000滴血,把这条血打空,就能让它解除变形状态。
埋伏!
苏安利用埋伏的移速加成,离开乌云的笼罩范围。
轰隆!
乌云的第一道雷光被苏安躲了过去。
极速射击!
普攻,迅捷箭,普攻,毒液爆发!
-326,-564,-642,-1101。
在双重攻速加成下,苏安一秒不到,打出5次伤害,清空雷元素变身后的2000点血,爆发能力堪比盗贼了。
雷元素解除变身状态,掉到地上,头上出现一圈星星,陷入2秒的眩晕状态,这对苏安来说,是一个非常好的消息。
在虚拟游戏中,由于准头的影响,攻速快,并不一定代表着输出高,在快速的攻击中,要保持动作的完整性,还要夹杂释放技能的指令,是非常有难度的。
不过,苏安丝毫没感觉到难度。
18岁的身体,就是猛,就是反应快。
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